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Hoyoverse, desarrollador de Genshin Impact, presenta Nodus Fall, un RPG de acción cooperativo oscuro creado con Unreal Engine 5

Hoyoverse sorprendió a los asistentes de Gamescom Opening Night Live con Nodus Fall, un RPG de acción cooperativo en Unreal Engine 5 que cambia el brillante estilo de Genshin Impact por una estética sombría similar a Elden Ring.…

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Hoyoverse, el estudio detrás del masivamente popular Genshin Impact, ha revelado su próximo gran proyecto: Nodus Fall. El juego fue anunciado durante Gamescom Opening Night Live, y representa un cambio tonal impactante para el desarrollador. A diferencia de los vibrantes mundos inspirados en el anime de Genshin Impact y Honkai: Star Rail, Nodus Fall es un RPG de acción cooperativo oscuro y realista construido en Unreal Engine 5.

La revelación inmediatamente provocó comparaciones con algunos de los nombres más respetados del género de acción. Según el anuncio oficial, Nodus Fall se ve mucho más oscuro, casi como un juego de FromSoftware como Elden Ring. Los observadores en la presentación también notaron que sus visuales parecen casi una mezcla de Elden Ring y Monster Hunter, sugiriendo un escenario de fantasía sombría con un enfoque en encuentros con criaturas a gran escala. Aunque no se ha compartido fecha de lanzamiento, el anuncio confirma que esto es una partida drástica del catálogo anterior del desarrollador.

Qué se anunció en Gamescom Opening Night Live

La revelación de Nodus Fall llegó como una sorpresa durante Gamescom Opening Night Live, la presentación anual que típicamente alberga algunos de los mayores anuncios de la industria. Hoyoverse usó el escenario para debutar el juego con un tráiler cinematográfico que enfatizaba sus gráficos realistas y su atmósfera sombría. La presentación posicionó a Nodus Fall como el próximo gran título del estudio, aunque los detalles específicos de la jugabilidad siguen siendo escasos.

Lo que está confirmado es que Nodus Fall es un RPG de acción cooperativo. Esto marca un cambio notable para Hoyoverse, cuyos títulos insignia han sido históricamente experiencias de un solo jugador con elementos multijugador opcionales. La decisión de construir el juego en Unreal Engine 5 también señala un giro técnico; los títulos anteriores del desarrollador han dependido de motores propietarios o Unity. La elección del motor de Epic Games sugiere un enfoque en visuales de alta fidelidad, lo que se alinea con la dirección artística realista mostrada en el tráiler.

Una dirección más oscura para Hoyoverse

El punto de conversación más inmediato de la revelación es la estética del juego. Genshin Impact es conocido por su mundo brillante y colorido de Teyvat, pero Nodus Fall parece habitar un universo completamente diferente. El anuncio describe el juego como mucho más oscuro, casi como un juego de FromSoftware como Elden Ring. Esta comparación es significativa, ya que Elden Ring es ampliamente considerado el punto de referencia para RPG de acción sombríos y desafiantes.

Además, el estilo visual ha sido descrito como casi una mezcla de Elden Ring y Monster Hunter. Esto sugiere un mundo que combina los paisajes góticos y en ruinas de Elden Ring con el énfasis de Monster Hunter en bestias masivas. Para un estudio que ha construido su reputación en juegos accesibles impulsados por gacha, esto es un movimiento creativo audaz. Si la jugabilidad igualará la dificultad y profundidad de esas inspiraciones está por verse, pero la impresión inicial es la de un estudio ansioso por demostrar su alcance.

Plataformas y fecha de lanzamiento

Hasta el anuncio, Hoyoverse no ha confirmado en qué plataformas estará disponible Nodus Fall. Dado el historial del estudio de lanzar en PC, móvil y consolas, un lanzamiento multiplataforma parece plausible, pero no se ha proporcionado ninguna palabra oficial. De manera similar, no se compartió una ventana de lanzamiento durante la presentación, dejando a los fanáticos especulando sobre cuándo podrían tener en sus manos el juego.

La falta de una fecha de lanzamiento no es inusual para una revelación en Gamescom, especialmente para un proyecto que parece estar en desarrollo temprano. El uso de Unreal Engine 5 y el ambicioso alcance visual sugieren un ciclo de producción largo. Por ahora, el anuncio sirve como una declaración de intenciones: Hoyoverse se está moviendo más allá de su zona de confort, y Nodus Fall es la prueba. A medida que surjan más detalles, la comunidad de jugadores estará observando de cerca para ver si este nuevo mundo oscuro puede capturar la misma magia que los éxitos anteriores del estudio.

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