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La actualización Y11S3.1 de Rainbow Six Siege mejora a Buck, Castle y Thermite

Ubisoft lanzó la actualización Year 11 Season 3.1 de Rainbow Six Siege el 23 de septiembre de 2026, con cambios de refinamiento en operadores y armas, además de correcciones de errores.

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Ubisoft lanzó la actualización Year 11 Season 3.1 de Rainbow Six Siege el 23 de septiembre de 2026. Las notas del parche detallan ajustes de operadores, armas y experiencia de usuario.

Ubisoft describe Y11S3.1 como un conjunto de cambios de refinamiento, pequeños ajustes destinados a pulir detalles de la jugabilidad, mejorar la consistencia y aumentar la calidad de vida sin alterar el meta. El estudio afirmó que el objetivo es ayudar a que el juego evolucione a un ritmo constante.

Cambios de refinamiento de operadores

La Skeleton Key de Buck ahora tiene 36 balas, frente a las 31 anteriores. La munición adicional lo mantiene más tiempo en el juego vertical y extiende su utilidad durante la ronda. El Armor Panel de Castle necesita 10 golpes cuerpo a cuerpo para destruirse, frente a los 9 anteriores, por lo que los atacantes necesitan más tiempo para despejar sus barricadas.

La F-NATT Dread Mine de Fenrir alcanza su alcance máximo de gas en 1.9 segundos, frente a 2, por lo que puede reaccionar a los atacantes más rápido. La batería del Evil Eye de Maestro dura 9 segundos en lugar de 8. La Exothermic Charge de Thermite inflige 220 hp de daño, frente a 200, lo que aumenta el riesgo para los defensores cerca de superficies reforzadas. Sledge acciona su Breaching Hammer en 0.8 segundos, frente a 1.

Ajustes de armas y corrección de errores

El daño base de la escopeta M1014 subió a 30 hp desde 28 hp, un cambio que afecta a Ace, Castle, Pulse y Thermite. La SPAS-15 subió a 26 hp desde 24 hp, una mejora para los combates a corta distancia que mantiene sus límites de alcance y afecta a Caveira y Thunderbird.

La actualización también corrige una serie de errores de jugabilidad y de operadores. Muchos están relacionados con la Horus Lance de Noor, incluidos operadores con escudo como el Le Roc Shield de Montagne, la Candela de Ying y el H.U.L.L Adaptable Shield de Blackbeard. Otras correcciones abarcan ubicaciones de aparición de atacantes desalineadas en el mapa House, una pantalla de cámara en blanco en el sitio de bomba del sótano en Villa, un error del compás en Consulate que mostraba el piso equivocado, iconos de signo de interrogación en el feed de bajas de Team Deathmatch y los señuelos Prisma de Alibi que ocasionalmente miran en la dirección equivocada.

Correcciones de experiencia de usuario

Las correcciones de experiencia de usuario evitan que los colores de equipo se restablezcan después de Match Replay, impiden que el Detonador de C4 se muestre en blanco cuando cambian los colores de equipo y permiten que los jugadores de un Escuadrón se reconecten a una partida en curso tras una desconexión. Los compañeros de equipo del Campo de tiro ya no seguirán al líder de escuadrón hacia un lobby personalizado en línea. Ubisoft pide a los jugadores que reporten errores a través del Bug Reporter.

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