Noticias de videojuegos

La actualización de Apex Legends nerfea a Axle y ajusta a los luchadores de Apex KO

La actualización de Apex Legends del 1 de octubre de Respawn corrige la fiabilidad de las habilidades de Alter, nerfea el deslizamiento y las herramientas de dron de Axle, y ajusta las defensas y las cargas de ultimate…

Contenido

Respawn lanzó una nueva actualización de balance de Apex Legends el 1 de octubre que corrige la fiabilidad de las habilidades de Alter y nerfea el deslizamiento y las herramientas de dron de Axle, además de aplicar otra ronda de ajustes al modo Apex KO. La actualización es el último parche de balance desde que Respawn implementó el anticheat EA Javelin para Apex Legends.

Corrección de Alter y nerfeos a Axle

Las habilidades tácticas y definitivas de Alter se han corregido para su uso poco fiable cerca de estructuras grandes en movimiento. El control lateral de deslizamiento pasivo de Axle se nerfea un 50 por ciento, lo que dificulta mantener el impulso del deslizamiento al tomar curvas cerradas. Para los usuarios de Nitro Gate, el control lateral de deslizamiento se nerfea un 25 por ciento, la asistencia de apuntado se desactiva para los jugadores bajo el efecto del Nitro Gate, y la velocidad de empuje inicial del Nitro Gate se reduce a 650 desde 700.

La ultimate de dron Kickstart de Axle tiene menos knock-up y un tiempo de persecución más corto. Si el dron se fija inmediatamente después de ser desplegado, el knock-up resultante disminuye significativamente. La magnitud máxima del knock-up se reduce a 650 desde 700, y el tiempo máximo de persecución del dron se reduce a 8 segundos desde 10 segundos, por lo que el dron abandona una persecución activa 2 segundos antes.

Ajustes a los luchadores de Apex KO

Apex KO, el evento crossover de Street Fighter 6 en Apex Legends, recibe cambios de ajuste adicionales mientras Respawn sigue de cerca los comentarios de la comunidad. La defensa de los luchadores se reduce del 55 por ciento de reducción de daño al 50 por ciento. Respawn dijo que los luchadores siguen siendo difíciles de derribar en un combate 1v1 de arma contra luchador, por lo que esto da a los jugadores que usan armas un poco más de daño contra un luchador que carga.

Las cargas máximas de ultimate de Ryu, Chun-Li y Dhalsim se reducen de 3 a 2. Respawn dijo que estos luchadores podían lanzar múltiples ultimates seguidas y eliminar equipos enemigos sin tiempo suficiente para responder, por lo que el número de ultimates almacenadas se redujo en 1 sin cambiar la tasa de ganancia del medidor de ultimate ni el daño producido.

La regeneración pasiva del Medidor de Pelea ahora se activa cuando un jugador no está en Forma de Luchador y está por debajo de 1 punto de Medidor de Pelea. Respawn dijo que esto contrarresta la escasez de Fichas de Medidor de Pelea a mitad de partida a medida que se destruyen los Camiones K.O., permitiendo a los jugadores alcanzar la Forma de Luchador con más frecuencia.

Últimas noticias