Just Dance: Decades of Hits ya está disponible en Xbox Series X|S. El juego combina un modo de fiesta local para hasta seis jugadores con un modo Aventura en solitario, y organiza su lista de canciones como un viaje a través de épocas musicales, desde la década de 1970 hasta la actualidad.
Ubisoft anunció el lanzamiento en una publicación en Xbox Wire publicada el 13 de octubre de 2026. La publicación nombra seis canciones, entre ellas “Mamma Mia” de ABBA, “Uptown Girl” de Billy Joel, “Wannabe” de Spice Girls, “Stronger” de Britney Spears, “Turn Down for What” de DJ Snake & Lil Jon y “HOT TO GO!” de Chappell Roan.
La directora de coreografía Estelle Manas creó rutinas que abarcan pasos intuitivos, coreografía intermedia y dificultad extrema. Dijo que los pasos intuitivos permiten que cualquiera se una de inmediato, sin importar su edad o nivel de habilidad, mientras que los niveles más altos dan a los bailarines experimentados más objetivos por los que trabajar. El equipo añadió coreografía sentada para jugadores con movilidad limitada, y este año marca la primera rutina de cinco entrenadores de la serie, creada para “Wannabe”.
Seis jugadores, seis teléfonos
El modo de fiesta local reúne a seis bailarines en una misma sala, y el teléfono de cada jugador funciona como control, así que un grupo no necesita hardware adicional para empezar una canción. El anuncio enmarca el modo para noches de juegos y fiestas. Ubisoft ya explicó cómo Just Dance otorga puntos.
Manas dividió la coreografía por década. Los pasos de la década de 1970 son simples, festivos y extravagantes, y privilegian el estilo y el groove por encima de la precisión, con movimientos que cualquiera puede reproducir mientras añade un toque personal. Las rutinas de la década de 1980 se nutren del hip-hop y el pop, una etapa que, según ella, llevó el baile a programas de televisión, videos musicales y conciertos, donde cada uno expresaba su personalidad a través del movimiento. Señaló las rutinas de Madonna como una libertad que rompía las reglas y a “Jump” como una captura del lado extravagante y ostentoso de las estrellas de rock.
Las décadas posteriores combinan Dancehall, K-Pop, New Style y Street Jazz en un solo lenguaje visual, lo que, según Manas, convirtió la coreografía en un medio de expresión, un espacio de libertad y una forma de afirmarse. Dijo que cada década se distingue por su música, su estética, su vestuario y su coreografía, y que el equipo estudió videos musicales y programas de televisión antiguos para mantener la autenticidad de cada periodo mientras perseguía una sensación de nostalgia alegre. Describió el paso entre épocas como una especie de viaje en el tiempo a través del baile.
El modo Aventura sigue a Lyra
El modo Aventura pone a los jugadores en solitario tras Lyra, la hija del Dr. Gigavolt, en un viaje lúdico por seis mundos temáticos para rescatar a su padre. Le da al juego un camino narrativo junto a las sesiones de fiesta.
Manas enmarcó el objetivo más amplio del equipo como mantener la coreografía accesible para la mayor cantidad de personas posible y llevar a varias generaciones a una misma pista de baile, con variedad de personajes, estilos de baile y emociones, y con personajes únicos y mundos distintos creados para cada canción. En “Wannabe”, dirigió a cinco entrenadores para transmitir el carácter y la energía distintivos de cada Spice Girl, y la calificó como su rutina favorita del juego.
Lo que Ubisoft no ha anunciado
La publicación confirma el lanzamiento en Xbox Series X|S. Ubisoft no ha anunciado el tamaño total de la lista de canciones, el precio, una fecha de lanzamiento específica, otras plataformas ni el multijugador en línea, y no ha dicho si el juego es un lanzamiento independiente o un DLC.




