Creative Assembly lanzó el parche 9.0.4 para Total War: WARHAMMER III el 15 de octubre de 2026. La actualización llega después de la reforma del parche 9.0.3 a la campaña de Nagash y al Saber de Nehekhara, y se concentra en pulir las asperezas que aparecieron tras esa renovación de mayor alcance. El parche está disponible en PC a través de Steam.
El cambio más inmediato para los jugadores de la campaña de Nagash es que la Energía Nigromántica de las batallas ahora funciona en más condiciones del campo de batalla. Las batallas libradas en una región con un asentamiento abandonado ahora otorgan Energía Nigromántica. Al mismo tiempo, la interfaz ahora coloca un ícono de advertencia en las batallas de regiones fuera de la Tierra de los Muertos donde no se concede Energía Nigromántica. Estos dos ajustes eliminan una fuente común de confusión sobre cuándo una batalla alimentará las mecánicas de campaña de Nagash.
La actualización también corrige una limitación de la búsqueda de la Pirámide Negra. La búsqueda ahora coincide con los nombres de unidades específicas contenidas dentro de conjuntos de unidades y otros textos emergentes, lo que facilita encontrar el nodo correcto al planificar mejoras. Varias habilidades, edificios y elementos de interfaz vinculados a Nagash reciben correcciones a lo largo del mismo parche.
Qué cambia para los jugadores de Nagash
La economía y el reclutamiento de Nagash ahora se comportan de forma más predecible. Los edificios de recurso de oro otorgan su bonificación correcta de rango de reclutamiento de Señor al reemplazar un Señor existente, mientras que el punto de referencia de la Pirámide Negra ya no añade un rango extra de reclutamiento de Señor en esa misma situación. Pináculo de la Servidumbre, una habilidad de Nagash, ve reducida su bonificación de rango de reclutamiento a 1, pero esa bonificación de rango ahora se aplica a las unidades reclutadas mediante la Llamada de la Tumba. El botón de reclutamiento de la Llamada de la Tumba también aparece atenuado cuando no está disponible, con un tooltip que indica que solo está disponible en la Tierra de los Muertos.
Se corrigen varios problemas de progresión de campaña. Un asentamiento de fortaleza obtenido mediante confederación o diplomacia ya no tiene el tipo de asentamiento y el edificio principal equivocados. Los Salones Lahmianos y los Salones de Glorias Pasadas ya no se bloquean de nuevo para Nagash después de cargar una partida guardada en la que Neferata y Walach habían sido subyugados. Los Sin Nombre ya no permanecen en el mapa de campaña después de morir durante los eventos del Modo Crisis. Nagash ya no puede reclutar Regimientos de Renombre fuera de sus territorios propios, y los edificios del barco de Luthor Harkon ahora funcionan después de que Nagash lo confedere.
Las interacciones con el Libro de Nagash también recibieron correcciones. Transferir un Libro de Nagash ahora funciona en algunas regiones marítimas y en mar abierto. El nodo «Abrasado por el Sol, Ampollado por la Arena» aplica ataques flamígeros correctamente a los Ushabti (Arcos Grandes), los Arqueros a Caballo y los Carros de Caballos. Un nodo de desbloqueo de la Llamada de la Tumba ya no da acceso a las unidades equivocadas.
Confirmado en el parche 9.0.4 y lo que todavía está por venir
Todas las correcciones enumeradas en las notas del parche están confirmadas para el parche 9.0.4, incluidos los cambios de campaña, habilidades, objetos, interfaz, VFX, batalla y multijugador. Creative Assembly también confirmó que se planea el lanzamiento del parche 9.0.5 dentro de las próximas semanas. Esa actualización incluirá mejoras a los Objetivos de Victoria. No se da una fecha exacta, y las notas del parche no enumeran qué Objetivos de Victoria cambiarán.
Algunas correcciones del parche 9.0.4 se aplican solo a campañas nuevas. El edificio de puerto en el Altar de la Rata Cornuda ahora se puede construir después de que el jugador lo capture de la facción Vermintide, pero solo en campañas nuevas. Del mismo modo, algunos Señores ya no pierden acceso a algunas monturas después de la confederación, y esa corrección también está marcada solo para campañas nuevas. Las partidas guardadas existentes no recibirán esas dos correcciones.
Cifras clave del parche 9.0.4
Para los jugadores que gestionan los ejércitos de Nagash y los desbloqueos de la Pirámide Negra, tres cambios destacan como las actualizaciones numéricas o mecánicas más relevantes para el jugador.
| Sistema | Cambio del parche 9.0.4 |
|---|---|
| Pináculo de la Servidumbre | Bonificación de rango de reclutamiento reducida a 1; ahora se aplica a las unidades reclutadas mediante la Llamada de la Tumba |
| Guiado de las Catapultas de Cráneos Gritones | Tiempo de activación reducido de 3 segundos a 2 segundos desde el nodo Buscador de Cráneos Afines |
| Mapa de asedio de Khemri | La Pirámide Negra de Nagash ahora se alza sobre la ciudad |
| Energía Nigromántica de las batallas | Ahora se otorga en regiones con un asentamiento abandonado; aparece un ícono de advertencia fuera de la Tierra de los Muertos |
Otros cambios de batalla incluyen una corrección al hechizo «Encantamiento de la Tormenta de Cráneos» del Libro de Nagash, que ya no apunta al área detrás de la unidad objetivo, y una corrección al movimiento de Nagash durante la fase de despliegue, que ya no deja VFX persistentes en su ubicación anterior. El parche también corrige un cierre inesperado que podía ocurrir después de terminar el turno durante la crisis del Fin de los Tiempos de Nagash, corrige un congelamiento prolongado durante los finales de turno del juego muy avanzado, y permite que el Sumo Sacerdote Liche (Nehekhara) desbloquee Conducto Arcano.




