¿Stardew Valley tiene crossplay? PC, consola y móvil
Descubre qué versiones de Stardew Valley pueden jugar juntas, cómo se conectan los jugadores de Steam y GOG y dónde encajan el cooperativo móvil, GameShare y las transferencias de partidas.
Stardew Valley no ofrece crossplay universal. Los jugadores de PC pueden jugar entre Windows, macOS y Linux, pero el cooperativo de PC a consola y de PlayStation a Xbox no es compatible. Móvil tiene una excepción importante: el multijugador experimental puede conectar un teléfono o una tablet a una granja alojada en PC. (Referencia de multijugador, guía oficial para móvil)
Comprueba la combinación de ediciones del juego antes de solucionar problemas de conexión. Steam frente a GOG, Android frente a Apple Arcade y una sesión de GameShare en Switch 2 son casos distintos.
¿Qué plataformas de Stardew Valley pueden jugar juntas?
Usa esta tabla para comprobar las dos versiones que quieres conectar. Describe el juego estándar, sin mods de compatibilidad.
| Plataformas o ediciones de los jugadores | ¿Pueden jugar juntas? |
|---|---|
| Windows, macOS y Linux | Sí, entre las versiones de escritorio |
| Steam y GOG en PC | Sí, incluso mediante un código de invitación |
| PC y PlayStation, Xbox o Nintendo Switch | No hay crossplay estándar |
| PlayStation y Xbox | No hay crossplay estándar |
| Nintendo Switch y PlayStation o Xbox | No hay crossplay estándar |
| Edición normal de Android/iOS y un anfitrión de PC | Sí, mediante el multijugador móvil experimental |
| Stardew Valley+ en Apple Arcade | La función de multijugador experimental no está disponible |
| Nintendo Switch 2 compartiendo con una Switch cercana | Compatible mediante GameShare; consulta la sección aparte más abajo |
| PS Vita | El multijugador no está disponible |
La referencia de multijugador distingue la compatibilidad de escritorio del crossplay entre consolas. Que coincidan los números de versión es necesario para sesiones multijugador compatibles; no hace que funcione una combinación de plataformas no compatible.
¿Cómo se unen los jugadores de Steam y GOG a la misma granja?
Para las sesiones Steam–GOG, pide al anfitrión un código de invitación. Elegid un solo dueño de la granja antes de empezar.
- Abre Steam o GOG Galaxy e inicia sesión antes de lanzar el juego. La guía oficial de solución de problemas señala que lanzar el juego fuera del cliente es una posible razón de que falten las opciones de código de invitación.
- Haz que el anfitrión abra la granja mediante Cooperativo → Anfitrión.
- Asegúrate de que haya una cabaña para cada invitado.
- En las opciones multijugador del anfitrión, busca Mostrar código de invitación y envía el código en privado a los demás jugadores.
- Los invitados abren Cooperativo → Unirse → Introducir código de invitación.
Puedes añadir amigos a una granja de un jugador ya existente. Robin puede construir una cabaña de inmediato por 100g, sin materiales de construcción. Las cabañas seleccionadas al crear una nueva granja cooperativa son gratis.
Por ejemplo, un anfitrión y tres invitados necesitan tres cabañas. El anfitrión vive en la casa de la granja, así que no cuentes al anfitrión como un ocupante adicional de cabaña. Decide quién será el anfitrión antes de invertir tiempo en la granja compartida.
¿Pueden los jugadores de Android o iPhone unirse a una granja de PC?
Sí. Usa las instrucciones experimentales para móvil del desarrollador para la edición normal de Android/iOS:
- Haz una copia de seguridad de una partida importante y comprueba que todos tengan la misma versión del juego.
- En la pantalla de título de móvil, toca las hojas del logo: arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha.
- Toca ? y luego cierra ese menú para que aparezca Cooperativo.
- Elige Unirse e introduce la dirección IP del anfitrión de PC.
Empieza en la misma red Wi-Fi; en móvil no hay descubrimiento de granjas. En iOS, permite el acceso a la red local y vuelve a intentarlo si falla la primera conexión. Ten en cuenta el estado experimental al planificar una granja de larga duración.
¿Pueden jugar juntos los jugadores de Nintendo Switch y Switch 2?
Existe una ruta GameShare confirmada para jugadores cercanos. Nintendo incluye Stardew Valley: Nintendo Switch 2 Edition como compatible con GameShare, y una Switch 2 puede compartir juegos compatibles localmente con una Switch original u otra Switch 2. (Ficha de Stardew Valley en Nintendo, explicación de GameShare de Nintendo)
El método de conexión importa:
| Situación de GameShare | Requisito |
|---|---|
| Los amigos están cerca | Una Switch 2 hace de anfitrión; una Switch original o una Switch 2 pueden recibir |
| Los amigos están en lugares distintos | GameShare a través de GameChat requiere sistemas Switch 2; una Switch original no puede recibir esta sesión en línea |
Esta es una función de compartición para un juego de Nintendo compatible, no una prueba de crossplay entre PC o PlayStation. Tampoco debe confundirse con conectar dos ediciones que se ejecutan de forma independiente mediante sus menús cooperativos normales.
Antes de comprar específicamente para un grupo de Switch original–Switch 2, determina si tienes intención de usar GameShare local o copias de propiedad separada. La compatibilidad con GameShare confirmada aquí responde al primer caso; no confirma todas las combinaciones nativas entre generaciones.
¿Por qué faltan el código de invitación o la granja?
Para una pareja de plataformas compatible, revisa la sesión y el cliente del anfitrión antes de cambiar la configuración de red. La guía oficial de solución de problemas de multijugador ofrece estos puntos de partida:
| Síntoma | Primera comprobación |
|---|---|
| Faltan las opciones multijugador del anfitrión | Vuelve a la pantalla de título y carga la partida a través de Cooperativo |
| Un invitado no puede unirse | Confirma que haya una cabaña disponible y que las versiones del juego coincidan |
| Faltan los controles del código de invitación en escritorio | Mantén Steam o GOG Galaxy abiertos y con la sesión iniciada |
| Una granja de PC no acepta conexiones | Revisa su Modo servidor; usa En línea para una sesión en línea |
| La configuración es correcta pero la conexión sigue fallando | Reinicia el juego y los dispositivos, y luego revisa los permisos de firewall específicos del juego |
La Switch no tiene la misma opción de Modo servidor. Para fallos de conexión en consola, usa el test de red de la consola y las instrucciones de soporte de la plataforma correspondiente.
Si tu combinación no es compatible en la tabla de compatibilidad, cambiar de router no lo solucionará. Evita reconstruir la granja repetidamente o comprar copias adicionales hasta que se resuelva la discrepancia de ediciones.
¿Es el cross-save lo mismo que el crossplay?
No. El crossplay conecta a los jugadores en una misma sesión; transferir una partida mueve el progreso de la granja entre instalaciones.
La documentación sobre archivos de partida describe transferencias manuales entre PC y móvil. El juego receptor debe ser compatible con la versión de la partida: una versión más antigua no puede cargar una partida creada por una más nueva. Haz una copia de seguridad de la carpeta de partidas completa antes de mover archivos.
No es un servicio automático y universal de sincronización de cuentas. Si tu objetivo es simplemente continuar tu propia granja en otro dispositivo, revisa las instrucciones de transferencia para ese origen y destino. Si tu objetivo es jugar con un amigo al mismo tiempo, usa mejor las reglas de compatibilidad multijugador.
¿De quién es el progreso de una granja multijugador?
El anfitrión almacena la partida de la granja. Elige a alguien cuya disponibilidad encaje con el grupo: los invitados necesitan que la granja del anfitrión esté abierta para unirse. Los jugadores tienen habilidades y relaciones individuales, y las herramientas se mejoran por separado. (Referencia de multijugador)
Planifica los costes de mejora de herramientas en función de las herramientas que tu grupo realmente necesita. Para el progreso de amistad, cada jugador puede usar la guía de regalos de Stardew Valley para sus propias relaciones.
Antes de la primera sesión, poneos de acuerdo en tres cosas: las ediciones compatibles que lanzará cada uno, quién será el anfitrión y cuántas cabañas de invitados necesita la granja. Esas decisiones evitan la confusión de configuración más habitual antes de que nadie empiece una nueva partida.



