Glyph Worlds lanzó una nueva actualización de War Selection, el juego de estrategia en tiempo real free-to-play en Acceso Anticipado de Steam, el 17 de octubre de 2026. En War Selection, los jugadores evolucionan desde una tribu de la Edad de Piedra hasta una nación industrial. La actualización añade un nuevo modo Arena a las partidas igualadas y privadas y trae al juego un menú principal rediseñado.
El modo Arena cambia el flujo de las partidas
El modo Arena ofrece a los jugadores de War Selection un formato de combate sin construcción de base ni avance. Cada batalla de Arena usa un ejército de unidades terrestres idéntico y compuesto aleatoriamente para todos los jugadores, y durante la partida no hay construcción ni desarrollo. Gana el último jugador que quede en pie. Como los ejércitos son idénticos y no hay economía ni progresión tecnológica, cada ronda pone a prueba el control del ejército y la táctica. El modo está disponible tanto en partidas igualadas como privadas.
Las partidas estándar de War Selection giran en torno a construir una base y avanzar a través de las eras, un bucle que comparte con títulos históricos de estrategia en tiempo real como Age of Empires II: The Viking Sagas. El modo Arena deja ese bucle a un lado.
Menú principal, selección y herramientas sociales
El menú principal rediseñado separa las secciones de un jugador y multijugador, da a las ventanas un nuevo aspecto y añade transiciones fluidas. Los jugadores que vuelvan tras la anterior actualización de War Selection verán el nuevo diseño al abrir el juego.
Las salas de partidas privadas ahora incluyen chat entre los participantes. Glyph Worlds también añadió invitaciones de Steam para que los amigos puedan unirse a un escuadrón o a una partida privada. La selección de unidades ahora admite dos atajos. Alt + clic izquierdo sobre una de tus unidades en el mapa o sobre su icono en la interfaz selecciona todas las unidades de ese tipo en el mapa, y Shift + Alt + clic izquierdo las añade a la selección actual.
Glyph Worlds ha añadido restricciones automáticas al acceso a partidas en equipo para las cuentas que abandonan partidas con frecuencia de formas que perjudican a sus aliados. Antes de buscar una partida en equipo, aparece una advertencia si otro abandono de este tipo podría conllevar una restricción. La actualización también mejora el rendimiento de renderizado de la interfaz.
Balance y corrección de errores
Un cambio de balance afecta al Springald de Asia Oriental. El daño recibido de balas y flechas se reduce del 100% al 60% antes de restar la armadura.
| Cambio | Detalle |
|---|---|
| Modo Arena | Añadido a las partidas igualadas y privadas, con ejércitos idénticos de unidades terrestres compuestos aleatoriamente, sin construcción ni desarrollo, y gana el último jugador que quede en pie. |
| Menú principal | Rediseñado con secciones separadas de un jugador y multijugador, un nuevo aspecto para las ventanas y transiciones fluidas. |
| Selección de unidades | Alt + clic izquierdo selecciona todas las unidades de ese tipo en el mapa, y Shift + Alt + clic izquierdo las añade a la selección actual. |
| Invitaciones de Steam | Se puede invitar a los amigos a unirse a un escuadrón o a una partida privada. |
| Restricción por abandono en partidas en equipo | Restricciones automáticas al acceso a partidas en equipo por ausencias perjudiciales frecuentes, con una advertencia antes de buscar si otro abandono de este tipo podría conllevar una restricción. |
| Balance del Springald | El daño que recibe el Springald de Asia Oriental de balas y flechas se reduce del 100% al 60% antes de restar la armadura. |
| Corrección de errores | Corrige cierres inesperados relacionados con la transformación de unidades, la búsqueda de rutas, efectos visuales fuera de los límites y bloqueos al salir en Windows, además de problemas de niebla de guerra en el minimapa, carga del historial de partidas, reconexión del chat y superposición de las estadísticas de F1. |




