Starry Studio anunció en un blog de desarrollo de Steam que el nuevo escenario de supervivencia de Once Human, Isles of Abyss, se lanza después de la actualización de mantenimiento del 21 de octubre de 2026 (PT). El escenario PvE oceánico estará disponible en todas las plataformas, incluidas PC, consola y móvil, e introduce un ciclo de experiencia de aproximadamente 21 días dividido en dos fases de modo de juego y una etapa de descanso. El escenario se lanza el 21 de octubre como un archipiélago oceánico PvE centrado en la navegación, el buceo y la supervivencia en las Zonas Haywire.
El escenario forma parte de la misma actualización del 21 de octubre que añade un nuevo arma y conjunto de armadura de escarcha a Once Human. La actualización le da a Once Human una campaña de supervivencia con tiempo limitado a lo largo de 12 mundos por servidor. Los jugadores que ya están en otros escenarios pueden inscribirse desde la pantalla de selección de escenario después de la creación del personaje y de la experiencia para nuevos jugadores. Las reglas de inscripción y entrada son las mismas que en otros escenarios.
Momento de lanzamiento, fases y planes de servidores
El ciclo de Isles of Abyss dura aproximadamente 21 días. La Fase I dura aproximadamente de 5 a 10 días, y su duración disminuye a medida que avanza el progreso de purificación del servidor. La Fase II dura 11 días, y el progreso continuo de purificación desbloquea el desafío de final de juego, The Sunken Lord. Después de las dos fases sigue una etapa de descanso.
Cada servidor contiene 12 mundos. En el lanzamiento del 21 de octubre, el escenario no incluirá una Vision Tag. Más adelante, junto con el lanzamiento de S5 Vision, se abrirá el Vision World para los servidores de Isles of Abyss. Se espera que se abra un servidor permanente antes de que se cierre el primer lote de servidores el 12 de noviembre de 2026 (PT), para que todas las Metas puedan fusionarse. El lanzamiento sigue a los recientes parches de corrección de errores 3.0.7, que repararon problemas cosméticos y un problema de lag en la tienda de PC.
Las Zonas Haywire cambian las reglas de exploración y las recompensas
Cuatro Zonas Haywire alteran la visión, la temperatura, la cordura y el consumo de suministros, a la vez que otorgan recursos especiales. El consejo oficial es preparar objetos protectores, platos y suministros de antemano.
- Mist of Deceit en Reefshadow Bay: reduce la temperatura del entorno y limita la visibilidad. Cuanto más bajo sea tu HP, menor será tu campo de visión. Mantener un campo de visión más amplio otorga mayores recompensas de exploración.
- Black Tide en Misty Marsh: trae una contaminación de Stardust cada vez más profunda, además de Stardust Ore y plantas contaminadas.
- Time Rain en Spring Valley: acelera el consumo de Energía e Hidratación y hace que el equipo pierda durabilidad, pero también acelera el crecimiento de cultivos y animales.
- Skyfire en Falling Ember: es un volcán activo donde los meteoros dañan a los jugadores y edificios cercanos y calientan la zona. Los meteoros más grandes generan enemigos Deviant. Minar meteoros produce Skyfire Gold y minerales raros.
Nuevas criaturas, monturas y recursos
La vida marina cambia directamente la navegación y el buceo. Un Giant Squid adhiere sus tentáculos a los barcos, y cortarlos lo hace huir. Los Sharks rastrean y atacan de forma intermitente, los Tuna saltan fuera del agua y las Jellyfish usan descarga eléctrica. Los Anglerfish usan un señuelo luminoso y brindan a las unidades cercanas un refugio seguro contra la contaminación del agua de mar. Los Bubble Fish escupen burbujas que reponen el oxígeno mientras buceas.
El Bay Crocodile se puede capturar con la Tranquilizer Throwing Needle, llevar de vuelta al territorio, criar y reproducir. Se puede montar en la superficie del agua y otorga DMG Reduction al jinete y a sí mismo.
Los nuevos recursos incluyen Barnacle, Crab, Lobster, Oyster, Starfish, Sea Urchin, Abalone, Shell, Conch, Ocean Trash, Pirate Coin, Ambergris, Fossil, Sulfur Water, Bay Crocodile Skin, Tidal Gum y Tidal Fruit. Ocean Trash se puede procesar en plástico.
La historia comienza con un naufragio. Malla, una capitana experimentada, usa la comunión con las profundidades para percibir a los ahogados. Ran, un investigador, ayuda a lidiar con las amenazas ambientales. The Sunken Lord extrae poder de recuerdos y emociones atrapados, mientras un Voyager deambula por la superficie y una Calamity Tower se alza amenazante.
Qué preparar antes de inscribirse
Como la Fase I puede acortarse a medida que avanza la purificación, la preparación temprana es importante. Para Mist of Deceit, mantén tu HP alto para conservar el campo de visión y espera temperaturas más bajas. Para Black Tide, planifica en torno a una contaminación de Stardust cada vez más profunda antes de recolectar Stardust Ore y plantas contaminadas. Para Time Rain, lleva comida y agua adicionales y prepárate para reparar el equipo más rápido. Para Skyfire, evita los puntos de impacto de meteoros y estate listo para luchar contra enemigos Deviant de los meteoros más grandes.
Las incursiones submarinas se benefician de las burbujas de oxígeno de los Bubble Fish, y los refugios seguros de los Anglerfish pueden ayudar a gestionar la contaminación del agua de mar.




