Mortal Shell 2 está tocando los éxitos de los Soulslike en su primer gran parche de equilibrio: mejoras para los jugadores, nerfs para los enemigos y una serie de cambios de calidad de vida. Días después de un sólido lanzamiento, el desarrollador Cold Symmetry publicó las notas del parche para una actualización que llegará a PC antes que a consolas, y los cambios son lo suficientemente sustanciales como para remodelar la economía del juego temprano y la dificultad del combate. La noticia fue reportada por GamesRadar.
El parche, detallado por un miembro del estudio en el subreddit de Mortal Shell y en el servidor oficial de Discord del juego, aborda una de las monedas más polémicas del juego. Los Glimpses, un recurso muy demandado, están siendo reemplazados por el más disponible Gloom como costo para adquirir las ubicaciones de los mapas de Shell. Cualquiera que ya haya gastado Glimpses en esos mapas recibirá un reembolso, una medida que los desarrolladores enmarcaron como una cuestión de agencia del jugador.
“Encontrar tu Shell favorito no debería costarte la capacidad de vincularte con ellos”, dicen los desarrolladores. El parche también aumenta drásticamente las gotas de oro de los enemigos, y los enemigos en la región de Mammon ahora sueltan el doble, y reduce el costo de Gloom para fundir armas en la Tarforge en un 75%.
Mejoras para el jugador y revisión de la economía
Los cambios económicos son el acto principal. Más allá del intercambio de Glimpse por Gloom y los reembolsos, Cold Symmetry reconoció que las demandas de recursos del juego habían superado su intención. “Los costos de Gloom se establecieron exorbitantemente altos”, admitieron los desarrolladores, justificando la reducción del 75% en los costos de fundición de Tarforge.
Las gotas de oro de los enemigos se han incrementado significativamente, y los enemigos en Mammon ahora sueltan el doble, según Cold Symmetry. Esto debería acelerar el ciclo de progresión del juego temprano a medio, permitiendo a los jugadores mejorar su arsenal sin la rutina que marcó la ventana de lanzamiento.
El equipo de combate también recibió mejoras significativas. El Laúd del Trovador ahora inflige un 100% más de daño de ataque, mientras que la reducción de daño de la Piedra Baluarte ha sido “incrementada significativamente”. El efecto acumulativo, según los desarrolladores, es que los jugadores salen de este parche significativamente más fuertes que antes.
Nerfs a jefes y enemigos apuntan a puntos de frustración
El otro lado de la ecuación de equilibrio ve a una amplia gama de enemigos y jefes debilitados. Entre los jefes, The Lost Child y Monolith han sido nerfeados, y algunos ataques de Monolith han sido reprogramados para ser más justos, según los desarrolladores.
Los tipos de enemigos regulares también recibieron golpes. Los enemigos nerfeados incluyen cultistas de maza, arañas Caerinid, pícaros oxidados con alabarda y acechadores infestados, estos últimos recibiendo una reducción de salud máxima del 52%. Estos cambios deberían aliviar la presión en algunas de las zonas más castigadoras del juego, particularmente para los jugadores que encontraron la dificultad de la beta abierta más de su agrado.
Qué sigue para Mortal Shell 2
Este parche de respuesta rápida no es el final del camino. Los desarrolladores declararon que un parche más grande está en proceso y necesita pruebas exhaustivas. “Mientras tenemos un parche más grande en proceso, que debe ser probado a fondo, nos gustaría hacer un parche rápido de equilibrio y corrección de errores para alinear la experiencia más con la beta abierta del juego y nuestra propia visión para MS2”, dice la publicación.
Las futuras actualizaciones planificadas verán extensiones de características populares del juego como el Modo Nocturno, Tarstones, Objetos PP y más. Por ahora, el parche inmediato está diseñado para estabilizar la experiencia y abordar los problemas de equilibrio más evidentes que surgieron después del lanzamiento.
La actualización llegará a PC antes que a consolas, aunque Cold Symmetry aún no ha especificado una fecha de lanzamiento para el parche en consolas. En nuestra reseña del juego base, llamamos a Mortal Shell 2 “El mejor Soulslike que he jugado desde Elden Ring”, y este parche parece destinado a asegurar que esa experiencia se mantenga a lo largo de toda la partida.



