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Housemarque quiere seguir los pasos de FromSoftware con su próximo juego Saros

El estudio de Returnal, Housemarque, afirma que espera emular la trayectoria de crecimiento de FromSoftware con su próximo gran juego, Saros.

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Housemarque, el estudio propiedad de Sony detrás de Returnal, quiere que su próximo juego Saros lo catapulte a la misma liga que FromSoftware. El estudio compartió esta ambición en una entrevista con IGN, señalando la trayectoria del desarrollador de Elden Ring como modelo.

Las raíces arcade de Housemarque y sus ambiciones AAA

Durante años, Housemarque fue conocido por shooters arcade de diseño ajustado como Resogun y Nex Machina. Después de Returnal, un shooter en tercera persona roguelike que ganó elogios de la crítica y un BAFTA, el estudio demostró que podía manejar juegos de gran presupuesto. Sony adquirió Housemarque en 2021, señalando confianza en el equipo. Ahora con Saros, el desarrollador parece listo para dar un golpe aún mayor. Para más contexto, GamerHeadlines también ha cubierto ‘GamerGate’ and Why We Aren’t Moving Forward From the Worst Week in Gaming Gaming News EA Gaming commentary/editorial; mapped to Gaming News because no Commentary category was provided 2014.

Siguiendo el modelo de FromSoftware

FromSoftware pasó más de una década construyendo una base de fans dedicada con títulos como Demon’s Souls, Dark Souls y Bloodborne antes de irrumpir en la corriente principal con Elden Ring, que vendió más de 25 millones de copias. Housemarque parece estar mirando un camino similar: establecer una identidad fuerte con Returnal, luego expandir el alcance con Saros sin diluir la jugabilidad desafiante basada en habilidad que le valió su reputación. Para más contexto, GamerHeadlines también ha cubierto Airscape: The Fall of Gravity flops commercially.

Lo que sabemos sobre Saros

Saros fue adelantado por primera vez durante un PlayStation Showcase en 2023. Poco se ha revelado más allá de un tráiler críptico que mostraba un mundo de otro mundo y una protagonista solitaria. El nombre probablemente hace referencia a los ciclos de Saros, un período astronómico relacionado con los eclipses, lo que encaja con los temas recurrentes de bucles y renacimiento del estudio. Sin una ventana de lanzamiento confirmada, Saros sigue siendo un proyecto a observar en lugar de reservar en el calendario.

Conclusión de GamerHeadlines

Todo el mundo quiere ser el próximo FromSoftware, pero pocos estudios tienen la paciencia o la libertad creativa. Housemarque construyó su reputación haciendo juegos difíciles que premian la maestría, y con el respaldo de Sony y la credibilidad de Returnal, tienen una oportunidad real. Si Saros cumple, la comparación podría estar justificada.

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