Activision e Infinity Ward dividieron la información de DMZ para Call of Duty: Modern Warfare 4 en dos blogs. La Parte 1, titulada Tour of Duty: entornos y amenazas de Hajin, guía completa de inteligencia, ya está disponible. La Parte 2, Tour of Duty: guía completa de inteligencia de la Base de Operaciones Avanzada (FOB), llega a finales de esta semana.
La publicación también apunta a un video con metraje de gameplay y entrevistas, y adelanta más información en video a lo largo de la semana.
Entornos y amenazas de Hajin
La anterior descripción general de DMZ describía el modo como el shooter de extracción definitivo de Call of Duty, un entorno de combate persistente de mundo abierto donde los jugadores saquean, completan objetivos, luchan contra enemigos y operadores rivales, y tratan de exfiltrarse con recompensas.
Los enemigos de Hajin pertenecen a una facción norcoreana secreta. Los tipos de enemigos incluyen cuatro niveles de soldados norcoreanos (Grunts, Armored, Armored Gas Masked, Faceless Armored), enjambre de drones de combate autónomos, dron de combate autónomo con ametralladora ligera, cuadrúpedos autónomos (K9), patrullas de helicópteros de ataque de infantería y convoyes de carretera. Los jefes incluyen tenientes y comandantes llamados Colossus, Deathstalker y el Main NK Battle Tank.
Cada punto de interés tiene un nivel de amenaza que se muestra bajo la brújula en el HUD, y va de Bajo a Extremo. Una amenaza mayor significa enemigos más peligrosos y más numerosos. Los operadores humanos no se incluyen en el indicador de amenaza. Las eliminaciones sigilosas (cuerpo a cuerpo, cuchillos arrojadizos, disparos con silenciador) ayudan a atravesar zonas de mayor amenaza sin ser detectado.
Base de Operaciones Avanzada y progresión
La Base de Operaciones Avanzada (FOB) es el centro de mando. Las estaciones accesibles de inmediato son Operadores (servicio activo), Alijo/equipamiento, Órdenes de DMZ, campo de tiro y kits de supervivencia. A medida que los jugadores completan operaciones por Hajin, desbloquean más estaciones: impresora 3D, armería, vendedor, tabla de clasificación de recompensas, tablero de jefes, estuche de placas de identificación y progresión de DMZ. La estación de despliegue, un helicóptero de transporte militar de carga pesada, inicia cada despliegue. El nivel de jugador de DMZ va del nivel 1 al 70.
Los vehículos pueden requisarse por tierra, mar y aire, y a diferencia de los vehículos de Call of Duty: Warzone necesitan reparación y repostaje en gasolineras. Los vehículos terrestres incluyen Camper, Sedan, Grizzly, Dreadnought (un SUV táctico de Aston Martin), Polaris Dagor A1, LTV, camión de carga y D50 Radar Flatbed. En tren incluye un tren automatizado y un tranvía. En agua incluye la RHIB. En aire incluye el Heli, el Heavy Chopper y el helicóptero de exfiltración Monarch.
Informe posterior a la acción y próxima información
El informe posterior a la acción tiene cuatro secciones: informe (desglose de objetos y recursos), clasificación (de F a S++ según objetivos, combate y saqueo), totales y nivel. La placa de identificación (Dog Tag) tiene 18 niveles, de Steel a Onyx III.
La Parte 2 de la información de DMZ para Modern Warfare 4 llegará a finales de esta semana y cubrirá la fabricación con impresora 3D, las recompensas, la adquisición de armas, los alijos y equipamientos, los operadores en servicio activo, el prestigio de operadores de DMZ, los rasgos de prestigio permanentes y la progresión del jugador de DMZ hasta el nivel 70.




