People Playground 1.28 vuelve a dar acceso al Workshop de Steam para las creaciones. El sistema de mods basado en código sigue bloqueado, así que reabrir el Workshop no devuelve el antiguo sistema de mods en C#.
El desarrollador zooi publicó el anuncio oficial de la reapertura el 27 de octubre de 2026 a las 23:41 UTC. La versión 1.28 también incorpora soporte nativo para Linux y modifica varios controles de construcción. El reemplazo basado en Lua está en desarrollo, pero no forma parte del Workshop reabierto.
Qué permite la 1.28
| Función | Estado según el anuncio oficial | Qué debe esperar el jugador |
|---|---|---|
| creaciones del Workshop | El Workshop vuelve a admitir creaciones | Una construcción todavía puede depender de contenido que ya no está disponible |
| Mods en C# | La versión actual impide cargar mods o código C# | Las suscripciones antiguas no restauran el soporte de mods basados en código |
| Cargador de mods en Lua | El desarrollador dice que aún faltan la implementación y las pruebas | El desarrollador calcula al menos dos meses; no hay fecha de lanzamiento prometida |
| Compilación nativa para Linux | Incluida en 1.28; las pruebas se hicieron principalmente en Debian | El desarrollador no ofrece garantías específicas para otras distribuciones ni para dispositivos portátiles. |
Que una página del Workshop cargue bien no demuestra que toda creación antigua vaya a funcionar. Antes de tomar las piezas faltantes como un fallo nuevo de la 1.28, conviene revisar si la creación usa objetos que aportaba un mod retirado.
Por qué el sistema de mods antiguo sigue desactivado
En el mensaje de reapertura, zooi afirma que el sistema anterior basado en C# queda desactivado de forma permanente y que se prepara un reemplazo en Lua. El desarrollador calcula al menos dos meses de implementación y pruebas. Ese plazo no es una ventana de lanzamiento confirmada: conviene esperar un anuncio de disponibilidad aparte antes de dar por hecha la compatibilidad con scripts.
También advierte contra los cargadores de terceros y las versiones antiguas del juego usadas para recuperar funciones eliminadas. Esas vías se saltan las protecciones descritas para la versión actual. El anuncio no certifica como seguros los cargadores no oficiales ni las versiones anteriores del juego.
Antes de cargar una creación antigua
- Actualiza el juego desde Steam para comprobar el comportamiento de la 1.28.
- Si una creación falla, revisa si necesita un mod que ya no está disponible.
- Evita los cargadores de terceros o volver a versiones anteriores del juego para recuperar la compatibilidad con C#.
- Si te afectó el incidente de septiembre, sigue las indicaciones del desarrollador para ese caso; el anuncio de reapertura no es un procedimiento de recuperación de cuentas.
Zooi también pide a los jugadores que denuncien las publicaciones del Workshop etiquetadas como «My Data» y que no las abran ni las descarguen, porque contienen información personal. Denuncia esa publicación a través de Steam en lugar de compartir una copia.
Otros cambios de la 1.28
El changelog de la 1.28 de Studio Minus incluye un railgun, un beam repeater y nuevos controles de construcción. Pulsa R para invertir una selección; las herramientas colocadas se pueden ocultar con un atajo de teclado o con un botón; y la tecla de borrado por defecto ahora es X en lugar de Backspace. Revisa el atajo modificado antes de editar una escena que ya conoces.
La actualización añade además soporte nativo para Linux. Según el anuncio, las pruebas se hicieron principalmente en Debian. El artículo de GamerHeadlines sobre SteamOS 3.9.5 trata una actualización distinta de Steam Deck; no confirma que People Playground sea compatible con todas las distribuciones de Linux.
Preguntas frecuentes sobre People Playground 1.28
¿Puedo usar creaciones del Workshop ahora?
El desarrollador dice que el Workshop vuelve a admitir creaciones. Una creación que dependía de contenido de mods retirados puede seguir incompleta.
¿Volvieron los mods en C#?
No. El anuncio de la 1.28 señala que la versión actual impide cargar mods o código C#, y que el sistema de mods anterior está desactivado de forma permanente.
¿El cargador de Lua está disponible en la 1.28?
No. El reemplazo necesita implementación y pruebas, y el desarrollador no ha anunciado una fecha de lanzamiento.
¿La versión para Linux está probada en todas las distribuciones?
El anuncio indica que las pruebas se hicieron principalmente en Debian. No promete pruebas equivalentes en todas las distribuciones ni en dispositivos portátiles.




