Capcom comenzó a presentar Monster Hunter Wilds: Ascendance con un resumen del Boost Bracer, una nueva acción de caza diseñada para ampliar las capacidades de los 14 tipos de armas. El sistema recompensa los ataques agresivos mediante la acumulación de energía que los cazadores pueden convertir en nuevos combos y opciones ofensivas mejoradas. La noticia fue reportada por Rpgsite.
A la presentación inicial le seguirán videos diarios dedicados a cada arma. Capcom inauguró la serie con la Gran Espada, mostrando cómo utiliza el Boost Driver junto con poderosos cortes cargados explosivos y ataques de compensación encadenados.
Cómo funciona el Boost Bracer
Según el anuncio oficial de Capcom en Steam, los cazadores acumulan energía para el Boost Bracer al mantener un enfoque agresivo y continuar conectando ataques. Una vez acumulada suficiente energía, el Boost puede activarse mediante un ataque especial llamado Boost Driver o a través de otras acciones específicas del arma equipada.
Activar el Boost permite acceder a habilidades que incluyen nuevos combos y ataques mejorados. Como el sistema se aplica a cada uno de los 14 tipos de armas del juego, sus efectos precisos variarán según el equipo elegido por el cazador, en lugar de funcionar como un único movimiento idéntico para todo el arsenal.
El resumen describe el Boost Bracer como parte del camino hacia el Rango Maestro en Monster Hunter Wilds: Ascendance. Sin embargo, el anuncio proporcionado se concentra en el nuevo sistema de combate y no ofrece más detalles sobre su estructura general de progresión.
La Gran Espada inaugura la serie diaria de armas
La Gran Espada es la primera arma en recibir un análisis dedicado de sus acciones potenciadas. Su Boost Driver puede impulsar al cazador hacia adelante, lo que brinda a esta arma, normalmente más deliberada, una forma adicional de iniciar un ataque o acortar distancias.
El análisis de Capcom también destaca los cortes cargados explosivos y la capacidad de encadenar ataques de compensación. Estas acciones amplían el énfasis de la Gran Espada en golpes decididos y de gran impacto, a la vez que muestran cómo el Boost Bracer modifica las secuencias de ataque disponibles para el arma.
Capcom planea publicar diariamente un video de análisis para cada arma. Con 14 tipos de armas incluidos en el sistema Boost Bracer, estas demostraciones deberían ofrecer la explicación oficial más clara sobre cómo difieren los Boost Drivers y las acciones específicas de cada arma dentro del arsenal. El anuncio no indica el orden en el que se mostrarán las armas restantes.
La Demo del Prólogo incluye todos los tipos de armas
La presentación del Boost Bracer llega junto con otros cambios relacionados con Monster Hunter Wilds. Una Demo del Prólogo quedó disponible tras una actualización reciente, ofreciendo a los jugadores acceso a todos los tipos de armas y al contenido de la historia hasta el Capítulo 1-3, “Hacia el bosque”.
Los datos de guardado creados en la Demo del Prólogo pueden transferirse al lanzamiento completo. Esto permite que los jugadores comiencen la parte inicial de la historia y continúen desde su progreso en la demo si pasan al juego completo.
Capcom también introdujo una reducción permanente del precio de Monster Hunter Wilds y puso a disposición nuevos paquetes de DLC. El anuncio proporcionado no especifica el precio actualizado ni detalla el contenido de esos paquetes.
Dónde está disponible Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. El juego base se lanzó para esas plataformas el 28 de febrero de 2025.
Por ahora, los videos diarios de acciones potenciadas de Capcom son la próxima fuente confirmada de detalles sobre las mecánicas de Ascendance. La demostración de la Gran Espada establece el formato: un vistazo específico al Boost Driver, los ataques mejorados y las acciones exclusivas de cada arma.




