Noticias de videojuegos

El parche 3.2.2 de Diablo IV llega el 30 de septiembre con arreglos de temporada

Blizzard ha programado el parche 3.2.2 de Diablo IV para el 30 de septiembre de 2026, con arreglos de la Temporada del Legado Infernal en progresión de misiones, mazmorras, runas, clases e interfaz.

Contenido

Blizzard Entertainment ha programado el parche 3.2.2 de Diablo IV, Build #73764, para su lanzamiento en PC, Xbox y PlayStation el 30 de septiembre de 2026. Las notas presentan una lista de correcciones de errores para la actual Temporada del Legado Infernal, y tocan la progresión de misiones, las mazmorras, las runas, las habilidades de clase y la interfaz. Blizzard publicó las notas completas antes del lanzamiento. El parche llega una temporada después de la ventana cubierta en la Temporada 14 de Diablo IV, y se lanza después de que Diablo V se revelara en la BlizzCon 2026.

Arreglos de la Temporada del Legado Infernal

Varios bloqueos de progresión de temporada están en la lista. Las notas señalan tres problemas de misiones y mazmorras que podían detener el avance. La línea de misiones de temporada ahora se puede completar incluso si se entra al portal de la Cámara de la Piedra del Mundo demasiado rápido. Bajar a toda prisa por la colmena en Lester’s Farm ya no bloquea la progresión de la mazmorra, y terminar la Cámara de Hueso ahora otorga sus recompensas.

También se corrigen algunos objetos y encuentros vinculados a la temporada. La palabra rúnica Edge ya no permite a los jugadores obtener dos objetos a la vez del Vendedor de Curiosidades, y llevar puesto un yelmo de palabra rúnica Lore ya no hace que el yelmo sea invisible. Nihlathak dejará de teletransportarse fuera de la Arena del jefe, mientras que el talismán único Henri’s Perquisition ahora se puede fabricar en el Cubo Horádrico.

Actualizaciones de clases, equipo e interfaz

Ambas clases reciben correcciones en esta versión. Los druidas ya no inmovilizan indefinidamente a los jefes con Stagger usando Pulverizar, mientras que los hechiceros reciben un arreglo para que el daño de quemadura del Encantamiento de Incinerar active correctamente la runa Tal. El cambio de los hechiceros afecta a las builds de fuego, donde el daño de quemadura de Incinerar puede activar la runa.

Los cambios restantes abarcan equipo, la Torre, la interfaz y mejoras generales. La reducción de daño de la runa Sol se corrigió después de que no se activara cuando correspondía, y el Obelisco del Artífice en la Torre ahora muestra las recompensas disponibles en el mapa y en el ícono del minimapa. Del lado de la interfaz, el botón de clasificación ya no aparece en Eterno cuando se juega con control, y la moneda fijada ahora se resalta en la pestaña Estadísticas y Materiales. Los jugadores montados ahora pueden interactuar con el Puesto Horádrico, y la actualización también incluye diversas mejoras de estabilidad, rendimiento y visuales.

Últimas noticias