El listado de tamaños de archivo de Nintendo eShop del 2 de agosto de 2026 aportó cifras concretas de almacenamiento para varios próximos juegos, con Big Walk y Lies of P a la cabeza. El resumen semanal de GoNintendo también incluyó otros lanzamientos digitales, lo que permite a los usuarios de Switch prever cuánto espacio podrían necesitar liberar en su tarjeta SD.
Big Walk, una aventura narrativa de House House, ocupa aproximadamente 4,2 GB. Lies of P, el aclamado soulslike de Neowiz, figura con una descarga de 32,5 GB. La diferencia entre ambos pone de relieve cuánto pueden variar las necesidades de almacenamiento en las plataformas de Nintendo, algo que ya ocurría desde las primeras publicaciones de tamaños en la eShop, desde Majora’s Mask 3D hasta los ports modernos de terceros.
El almacenamiento de Switch 2 se vuelve una cuestión real
La desenfadada mención del listado a una tarjeta microSD Express no era una broma gratuita. Nintendo Switch 2 admite oficialmente el nuevo y más rápido formato microSD Express, y varios títulos de esta semana superan ampliamente los 30 GB. Esto convierte una tarjeta Express de gran capacidad en algo menos parecido a un lujo y más cercano a una necesidad práctica para quienes solo compran en digital. Mientras la Switch original admitía, en teoría, tarjetas microSDHC de hasta 2 TB, el estándar Express promete velocidades de lectura superiores a 800 MB/s, aunque el precio por gigabyte sigue siendo mayor que el de las microSDXC tradicionales.
Un juego de 32 GB como Lies of P consumirá una parte considerable de los 256 GB de almacenamiento interno atribuidos a Switch 2 una vez descontado el espacio reservado por el sistema. Si una docena de títulos de tamaño similar llega durante el año de lanzamiento, las cuentas se complicarán pronto. Incluso juegos más pequeños como Big Walk se acumulan al sumar datos guardados, actualizaciones y DLC.
Qué nos dicen los tamaños de archivo
Los tamaños indicados en la eShop no siempre son definitivos, pero ofrecen una primera referencia fiable sobre el peso de los recursos de un juego. Los títulos de Unreal Engine 4 suelen rondar los 20-30 GB, mientras que las experiencias 2D o independientes más ligeras se mantienen por debajo de 10 GB. La variedad de esta semana refleja una biblioteca de Switch 2 en proceso de maduración, con desarrolladores que por fin llevan el hardware al límite. Resúmenes similares de la eShop de anteriores generaciones de consolas Nintendo muestran cómo los tamaños crecieron con el tiempo: del techo de 15-20 GB de Wii U a las descargas ocasionales de 40 GB en Switch.
Por ahora, gestionar el almacenamiento no es una crisis, pero las señales de alerta están ahí. Los lanzamientos propios de Nintendo tienden a ocupar muy poco —Tears of the Kingdom se publicó con 18,2 GB—, pero el apoyo de terceros podría causar la mayor parte de los problemas de espacio de Switch 2. Esto quizá lleve a Nintendo a presentar el menor tamaño de sus juegos propios como argumento de venta o a asociarse con fabricantes de tarjetas SD para ofrecer paquetes de marca.
Conclusión de GamerHeadlines
El listado de la eShop del 2 de agosto es una muestra pequeña pero reveladora de la realidad digital de Switch 2. Con Lies of P y otros pesos pesados por encima de 30 GB, se alejan los días en que bastaba una tarjeta barata de 256 GB. Quienes planeen comprarlo todo en digital para Switch 2 deberían empezar a presupuestar una microSD Express de 1 TB y seguir atentos a futuros repasos de tamaños para saber qué juegos ocuparán más espacio.




