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El parche de seguimiento de Scream Fortress XVIII de Team Fortress 2 corrige un exploit y ajusta los mapas de Halloween

La actualización de Valve del 2 de octubre corrige el apuntado a velocidad completa de Heavy y Sniper, ajusta ctf_medi_evil y revisa los contratos de Halloween.

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Scream Fortress XVIII, el evento de Halloween 2026 de Team Fortress 2, se lanzó el 1 de octubre de 2026 y se extiende hasta el 7 de noviembre de 2026. El evento añadió cinco mapas de la comunidad: HolyHell, Scarypass, Trainsawlaser, Medi-Evil y Scaredy-Cat. También introdujo la Haunted Hoard Case con 23 cosméticos creados por la comunidad, cinco burlas (taunts), 21 efectos Unusual y un objeto Soul Gargoyle para los contratos de Halloween. El parche de seguimiento del 2 de octubre llegó un día después del lanzamiento del evento.

El 2 de octubre de 2026, Valve lanzó una actualización de seguimiento para Team Fortress 2. La actualización se aplica automáticamente cuando los jugadores reinician el juego y abarca localización, audio de burlas, cosméticos, efectos Unusual, mapas, contratos y la corrección de un exploit. La actualización se publicó a través de los anuncios de la Comunidad de Steam para el App ID 440.

El parche añade cadenas zi_ que faltaban y restaura líneas de voz ausentes para la burla: One-Eyed Punt! También corrige el objeto Scout Crazy Legs, que usaba un lightwarp incorrecto. Esa corrección provino de un envío de la comunidad de Chickenman456. El cosmético Skeleton Crew recibe un segundo estilo que originalmente se pasó por alto, y el efecto Unusual Autumn Breeze se ha actualizado para resolver problemas de visibilidad.

Correcciones de mapas de Halloween y de exploit

Valve actualizó cp_wildcat_event y corrigió un exploit que permitía a Heavy y Sniper moverse a velocidad completa mientras apuntaban. Valve no especificó qué cambió en cp_wildcat_event. La Jack-o’-Potion ya no reproduce sus sonidos de aparición o de ruptura de forma global, y los jugadores ya no pueden capturar puntos mientras usan la Pain Train como calabaza. Esa corrección de captura provino de un arreglo de la comunidad de Skull.

Los objetivos de los contratos de Halloween también se revisaron. El objetivo anterior ‘Recoge una calabaza de Halloween’ se ha reemplazado por ‘Mata con una bomba de calabaza’ en el contrato correspondiente.

Ajustes de ctf_medi_evil

El mapa ctf_medi_evil, conocido como Medi-Evil en la alineación de Scream Fortress XVIII, recibió cambios separados de tiempos y contratos. Su temporizador se ha aumentado a 10 minutos, frente a los 8 minutos anteriores, y el tiempo extra se ha eliminado. En ese mapa, el objetivo de contrato ‘Mata con una bomba de calabaza’ se reemplazó por ‘Consigue 5 bajas en una sola vida’. Esto significa que los jugadores que completen ese contrato en Medi-Evil ahora necesitan cinco bajas en una vida en lugar de una baja con bomba de calabaza.

Estos cambios abordan problemas del evento de Halloween y ajustan la experiencia de Medi-Evil poco después de que comenzara Scream Fortress XVIII.

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