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El parche de Team Fortress 2 corrige mapas y objetos de Scream Fortress XVIII

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La actualización del 12 de octubre de Team Fortress 2 corrige un exploit de Dragon’s Fury que podía cerrar el servidor, repara mapas de Scream Fortress XVIII y soluciona varios problemas de cosméticos y efectos. Reinicia Steam y Team Fortress 2 si el cliente todavía no ha descargado la actualización.

Actualizado: 13 de octubre de 2026.

Correcciones e impacto para el jugador

Corrección Impacto para el jugador
Exploit de Dragon’s Fury Elimina un exploit que podía interrumpir el servidor
Regresión de la pintura de guerra Sandwich Diner Restaura el funcionamiento del acabado afectado
Estilo “No Grenades” de General’s Greatcoat Añade la opción de estilo que faltaba
Hat of Undeniable Wealth and Respect Restaura la skin BLU y los materiales de mayor resolución
Efectos Flor de Muerto y Electric Impulse Reduce el desorden visual y mejora la visibilidad
koth_sawmill_event Añade portales para el equipo que pierde el punto y corrige el teletransporte RED, recortes, partículas y el daño del inframundo
koth_trainsawlaser Añade zonas sin construcción, reduce ligeramente la reaparición y mejora el rendimiento

Seguimiento de Scream Fortress XVIII

Este parche continúa la actualización principal de Scream Fortress XVIII. Se centra en fallos de dos mapas de Halloween y en correcciones de objetos, cosméticos y efectos Unusual.

En koth_sawmill_event, el equipo que pierde el punto de control recibe portales en su propia sala de reaparición. En koth_trainsawlaser, los tejados y las escaleras reciben las protecciones de construcción que faltaban, junto con ajustes de rendimiento y reaparición.

Notas oficiales de la actualización del 12 de octubre

Valve enumera todos los cambios en las notas oficiales de la actualización de Team Fortress 2 del 12 de octubre. También puedes consultar el centro de cobertura de Team Fortress.

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