El parche 3 de Dragonfire hace que los portales pequeños de la Zona Amarilla sean mucho más fáciles de encontrar, pero recorta su Fama y su botín un 30%. Úsalos cuando un acceso frecuente y de menor riesgo importe más que la recompensa. Los portales pequeños de las Zonas Roja y Negra mantienen su nivel de recompensa anterior, mientras que las recompensas de los portales Medianos y Grandes no cambian.
¿Amarillo, Rojo, Negro, Mediano o Grande?
| Elección de portal | Cambio del parche 3 | Mejor uso |
|---|---|---|
| Pequeño de Zona Amarilla | El tiempo medio de aparición baja de 45 minutos a 15.5 minutos; la Fama y el botín caen un 30% | Incursiones frecuentes y de menor riesgo cuando el acceso importa más que las recompensas |
| Pequeño de Zona Roja o Negra | La probabilidad regional de aparición sube del 25% al 33%; la ventana de entrada crece de 8 a 10 minutos; las recompensas no cambian | Grupos dispuestos a aceptar el riesgo de PvP por el pago anterior de los portales pequeños |
| Mediano | La salud y el daño de los mobs caen un 10%; las recompensas no cambian | Grupos que buscan una incursión más estable sin la reducción de recompensas del Pequeño Amarillo |
| Grande | La probabilidad de aparición sube un 50%; la salud y el daño de los mobs caen un 20%; las recompensas no cambian | Grupos organizados que buscan el encuentro más grande cuando aparece |
Qué cambió en los portales de las Tierras Antiguas
La actualización del 12 de octubre de Sandbox Interactive también eleva la probabilidad regional de aparición del portal pequeño de la Zona Amarilla del 25% al 33%, reduce su tiempo de bloqueo de 15 minutos a 5 minutos y amplía la ventana de entrada de 8 minutos a 10 minutos. Los portales grandes se vuelven más probables durante el prime time.
Los jugadores que comparen esta actualización con los anteriores cambios de botín y Congelación de Objetos del parche 2 de Dragonfire deberían tratar el parche 3 como la continuación centrada en el acceso y los portales. El recorte de recompensas del 30% se aplica a los portales pequeños de la Zona Amarilla, no a todos los portales de las Tierras Antiguas.
Otros cambios que afectan a una incursión
Cuatro cofres normales de Drake trasladan aproximadamente el 10% de su valor al cofre central del Fire Drake, que tiene una mayor probabilidad de contener los nuevos objetos de artefacto. Las islas Pequeñas y Medianas ahora requieren matar al Drake para completar la misión.
En Dragon Sanctuary, Maeve invoca dos rocas adicionales por debajo del 40% de salud en lugar de tres, y el máximo se reduce de seis a cinco. El daño normal de Primal Dragon Flame baja de 1,250 a 1,150, y los Storm Spires aparecen cada 55 segundos en lugar de cada 45. Los dragones del mundo abierto vuelven al último umbral de salud del 20% alcanzado tras un reinicio en lugar de curarse por completo.
Registro de cambios oficial del parche 3 de Dragonfire
Las cifras anteriores provienen del registro de cambios oficial del parche 3 de Dragonfire de Albion Online de Sandbox Interactive, versión 32.030.1, publicado el 12 de octubre de 2026.




