Noticias de videojuegos

Blood of Dawnwalker añade modo rendimiento a 60fps en el lanzamiento tras la reacción de los fans

Rebel Wolves confirma un modo rendimiento de 60fps desde el primer día en PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, respondiendo a los comentarios de los jugadores antes del lanzamiento del 3 de septiembre.

Contenido

Rebel Wolves ha confirmado que The Blood of Dawnwalker, su próximo RPG de terror histórico, se lanzará con un modo rendimiento que apunta a 60fps en PlayStation 5, PS5 Pro y Xbox Series X. El anuncio, realizado a través de Twitter el 24 de agosto, llega justo más de una semana antes del lanzamiento del juego el 3 de septiembre, tras la reacción de los jugadores que estaban preocupados por la ausencia de una opción de alta frecuencia de imágenes en el lanzamiento.

El desarrollador respondió directamente a la respuesta de la comunidad, declarando: «Estaba claro cuánto importaba esto para muchos de ustedes, así que nos centramos en terminar la siguiente ronda de pruebas». El modo rendimiento estará disponible desde el primer día a través del parche de lanzamiento, asegurando que los jugadores puedan experimentar el juego a 60fps desde el principio.

Detalles del modo rendimiento y escalado de plataformas

Según el anuncio oficial, la escala de ajustes es consistente entre PlayStation 5 y Xbox Series X. Los jugadores tendrán tres opciones: modo rendimiento apuntando a 60fps, modo equilibrado apuntando a 40fps, y modo calidad apuntando a 30fps. Esto da a los jugadores de consola flexibilidad para priorizar la frecuencia de imágenes o la fidelidad visual según sus preferencias.

Curiosamente, la versión de PS5 también recibirá «algunas mejoras visuales generales adicionales» más allá de los ajustes estándar, aunque los detalles de estas mejoras no se especificaron en el anuncio. Esto sugiere que la consola de Sony puede tener una ligera ventaja en la presentación visual, pero los objetivos de rendimiento principales permanecen idénticos en ambas plataformas.

Rebel Wolves responde a los comentarios de la comunidad

La decisión de añadir el modo rendimiento en el lanzamiento marca un cambio respecto a la postura anterior del desarrollador. En una respuesta previa el viernes, Rebel Wolves había indicado que, aunque un modo rendimiento «ya estaba en desarrollo», «todavía se estaba probando» y «simplemente no estaban listos para prometerlo todavía». La reacción de los jugadores, sin embargo, impulsó al equipo a acelerar su proceso de pruebas.

«Estaba claro cuánto importaba esto para muchos de ustedes», dijo el desarrollador, explicando su renovado enfoque en completar las pruebas necesarias. Esta capacidad de respuesta resalta el compromiso de Rebel Wolves de abordar las preocupaciones de los jugadores en la antesala del lanzamiento, un movimiento que probablemente será bien recibido por la creciente comunidad del juego.

Qué significa esto para el lanzamiento del juego

Con el modo rendimiento confirmado para el primer día, The Blood of Dawnwalker está listo para ofrecer una experiencia más fluida en las consolas de la generación actual desde el principio. La inclusión de una opción de 60fps es particularmente significativa para los fans de los ARPG, ya que mejora la capacidad de respuesta del combate y la fluidez general del juego.

El juego, desarrollado por Rebel Wolves, está programado para lanzarse el 3 de septiembre. A medida que se acerca el lanzamiento, este anuncio debería aliviar las preocupaciones sobre el rendimiento y solidificar el atractivo del juego para los jugadores que priorizan altas frecuencias de imágenes. La disposición del desarrollador a adaptarse según los comentarios es un buen augurio para el soporte posterior al lanzamiento y las relaciones con la comunidad.

Últimas noticias