Noticias de videojuegos

Consejos de lanzamiento de Star Wars Zero Company: Domina el juego táctico de las Guerras Clon en Xbox

Star Wars Zero Company se lanza el 27 de agosto en Xbox Series X|S. Obtén consejos esenciales de la vista previa de 30 horas de Xbox Wire, que cubren dificultad, puntos de acción y misiones de extracción.

Contenido

Star Wars Zero Company, el primer juego de tácticas de Bit Reactor, se lanza mañana, 27 de agosto de 2026, en Xbox Series X|S. Ambientado durante las Guerras Clon, esta nueva entrega del universo de juegos de Star Wars proviene de un estudio fundado por veteranos de XCOM, XCOM 2 y Marvel’s Midnight Suns, prometiendo una experiencia táctica profunda. Con el juego ahora en manos de los jugadores, Xbox Wire ha publicado una guía completa de consejos basada en aproximadamente 30 horas de juego, ofreciendo consejos cruciales tanto para novatos como para veteranos de la táctica. La noticia fue reportada por Xbox Wire.

La guía, escrita por un redactor de Xbox Wire, cubre todo, desde ajustes de dificultad hasta mecánicas de combate avanzadas, asegurando que los jugadores puedan sumergirse en las Guerras Clon con confianza. Ya seas un Padawan o un Maestro Jedi de la táctica, estos consejos te ayudarán a superar los desafíos del juego y aprovechar al máximo tu escuadrón.

Dificultad y sistemas de guardado: adapta tu desafío

Star Wars Zero Company ofrece cuatro niveles de dificultad, proporcionando una rampa de entrada para jugadores de cualquier nivel de habilidad. Fundamentalmente, puedes cambiar la dificultad en cualquier momento entre misiones desde el menú, lo que te permite ajustar el desafío a medida que avanzas. Esta flexibilidad garantiza que el juego siga siendo accesible sin encerrarte en una única elección de dificultad.

Entender el sistema de guardado es vital. El juego guarda automáticamente en la primera ronda de una batalla, con el siguiente guardado automático más cercano al inicio del ciclo. Esto significa que puedes experimentar con estrategias arriesgadas al principio de una misión, pero ten en cuenta que los errores más adelante en una batalla pueden tener consecuencias duraderas. Sin embargo, esto solo se aplica si no estás jugando en el modo Beskar de “sin marcha atrás”, que no permite cargar guardados anteriores. Para la mayoría de los jugadores, el sistema de guardado automático proporciona una red de seguridad, pero es aconsejable planificar tus movimientos con cuidado.

Puntos de acción y habilidades: maximiza tu turno

Una de las mecánicas centrales del juego es el sistema de puntos de acción. Cada operador comienza con 3 puntos de acción por turno, pero el límite solo se aplica a cuántos pueden tener en un momento dado. Esto abre posibilidades estratégicas: puedes intercalar puntos de acción individuales entre personajes, permitiendo secuencias de turno dinámicas. Además, cada turno, uno de tus operadores puede pedir una asistencia gratuita, y varias habilidades, como la habilidad Pico-5 de Hawks y el Comlink integrado y Apoyo coordinado de los astromecas, otorgan acciones adicionales a los compañeros directamente.

Algunas habilidades pueden reembolsar acciones gastadas. Por ejemplo, el Uppercut homónimo de Kabb reembolsa todas las acciones gastadas si elimina a un enemigo con él. Esto fomenta el juego agresivo y la selección cuidadosa de objetivos. Además, los puntos de ventaja se acumulan hasta 10, así que querrás administrarlos sabiamente para desatar movimientos poderosos.

El posicionamiento también es clave. Muchas habilidades pueden empujar a los enemigos por el mapa, incluidas las granadas de concusión, el empuje de la Fuerza y el uppercut de Kabb. Dado que muchos mapas presentan vacíos sin fondo y pasarelas rodeadas de barandillas endebles, un empujón bien colocado puede eliminar instantáneamente a enemigos resistentes. Esta conciencia ambiental es crucial, especialmente contra enemigos tempranos como los icónicos droidekas rodantes, que tienen un escudo y una gran reserva de salud.

Objetivos de misión y gestión del escuadrón

No todas las misiones requieren derrotar a todos los enemigos. Mientras que algunas implican eliminar a todos los hostiles, muchas otras requieren llevar a todo tu equipo a una zona de extracción. La misión termina en el momento en que todo tu escuadrón está en la zona, sin necesidad de mantener la posición durante un turno. Esto significa que puedes priorizar la velocidad y el posicionamiento sobre el combate, usando personajes como Cly la Mandaloriana, cuyo jetpack le da un alcance enorme para saltar por el mapa, para alcanzar objetivos como consolas o cajas rápidamente.

De vuelta en la Guarida, tienes una flexibilidad significativa para personalizar tu escuadrón. En las páginas de armería y personal, puedes cambiar libremente las especializaciones, talentos, armas y distribuciones de puntos de enfoque de casi todos tus personajes. Esto excluye los talentos de personajes escritos y especializaciones únicas como Astrómeca o Padawan Jedi. Este sistema te permite experimentar con diferentes configuraciones, especialmente en el punto de la historia en el que desbloqueas una segunda especialización para todos.

Los objetos de utilidad como granadas y botiquines se renuevan al comienzo de cada batalla, incluso cuando tienes múltiples batallas en secuencia como parte de una misión de historia más grande. Esto te anima a usarlos liberalmente sin preocuparte por conservar recursos a lo largo de una misión larga.

Star Wars Zero Company ya está disponible en Xbox Series X|S. Con estos consejos, estarás bien equipado para liderar tu escuadrón a través de las Guerras Clon. Que la Fuerza te acompañe.

Últimas noticias