Alguien en Microsoft tuvo un mal fin de semana. Forza Horizon 6 se volvió jugable gratis por un breve periodo después de que sus archivos de precarga en Steam se subieran sin cifrado, lo que significa que cualquiera que supiera dónde buscar podía extraer y ejecutar el juego completo días antes de su lanzamiento.
La mecánica aquí es bastante estándar: los juegos en Steam se suben como archivos cifrados que se desbloquean en una fecha y hora determinadas. Los archivos de Forza Horizon 6 se saltaron ese paso por completo, y las copias se extendieron a sitios de piratería casi de inmediato. Microsoft actuó con rapidez para contener el daño, apuntando a cualquiera que intentara retransmitir el juego en directo antes de su lanzamiento oficial.
Es un desliz vergonzoso para un título insignia, y no uno pequeño. Las precargas sin cifrar son una salvaguarda básica que ha sido práctica habitual durante años.
En otras noticias de la semana: ShiftUp, el desarrollador de Stellar Blade, anunció que autoeditará Stellar Blade 2 y, notablemente, dejó la puerta abierta a un lanzamiento multiplataforma. El original era una exclusiva de PS5, pero un acuerdo de autoedición elimina a Sony de la ecuación, lo que significa que Switch 2 y Xbox son ahora ambas posibilidades realistas.
Y Nintendo, que sigue lidiando con una caída del precio de sus acciones incluso después de anunciar una subida de precio de Switch 2, confirmó que todavía tiene juegos sin anunciar por llegar este año. No es mucho para empezar, pero dada la presión bajo la que se encuentra la compañía, necesitarán mostrar algo más pronto que tarde.




