Guía de las Pruebas de Merlín de Hogwarts Legacy: Soluciones para los 9 Tipos de Rompecabezas
¿Necesitas más espacio en el inventario? Nuestra guía de las Pruebas de Merlín de Hogwarts Legacy te muestra exactamente cómo resolver los 9 tipos de rompecabezas y qué hechizos usar.
Resolver las Pruebas de Merlín es una de las actividades de mundo abierto más importantes en Hogwarts Legacy. Aunque son rompecabezas entretenidos, su propósito principal es muy práctico: completarlas es la única forma de aumentar tu capacidad de inventario de equipo. Si estás cansado de destruir equipo para hacer espacio para nuevo botín, necesitas encontrarlas.
Hay 95 Pruebas de Merlín repartidas por las Tierras Altas, pero todas se dividen en nueve tipos distintos de rompecabezas. Una vez que conoces el truco y el hechizo correcto para cada tipo, completarlas se vuelve increíblemente rápido. Esta guía de las Pruebas de Merlín de Hogwarts Legacy cubre la solución exacta y el hechizo requerido para cada tipo de rompecabezas que encontrarás.
Cómo comenzar las Pruebas de Merlín y mejorar el inventario
Antes de intentar cualquier rompecabezas, debes desbloquear la función completando la misión principal de la historia «Las Pruebas de Merlín». Una vez desbloqueada, debes tener Hojas de Mellowdulce en tu inventario para activar las pruebas individuales. Al acercarte al altar de piedra circular de una Prueba de Merlín, se te pedirá que esparzas las hojas, iniciando el mecanismo del rompecabezas cercano. Las Hojas de Mellowdulce se pueden comprar directamente en The Magic Neep en Hogsmeade, o puedes comprar las semillas y cultivarlas tú mismo en cualquier macetero (como los de la Sala de los Menesteres).
Desbloquear espacios de equipo: Hay 95 Pruebas de Merlín en total, pero no necesitas completarlas todas para maximizar tu inventario. Los hitos del Desafío de Exploración requieren un total de 52 pruebas completadas para alcanzar la capacidad máxima de 40 espacios de equipo. Completar las 95 pruebas es necesario para el trofeo/logro «¡Barba de Merlín!».
Es crucial que tu inventario no se expande automáticamente. A medida que completes pruebas, abre tu Guía de Campo y navega a la pestaña Desafíos, luego selecciona Exploración. Debes reclamar manualmente tus recompensas aquí para desbloquear los espacios de equipo adicionales.
Si también estás completando otra lista de coleccionables de mundo abierto, nuestra guía del mapa de Elden Ring cubre las 24 ubicaciones de fragmentos de mapa.
Tabla de referencia rápida de los rompecabezas de las Pruebas de Merlín
| Tipo de rompecabezas | Identificador visual | Hechizo recomendado |
|---|---|---|
| 1. Antorchas con tiempo | Tres braseros en pilares | Confringo / Incendio |
| 2. Orbes pequeños | Nueve orbes pequeños en pilares | Hechizo básico |
| 3. Cubos con símbolos | Dados de piedra con símbolos en pilares | Flipendo |
| 4. Esfera de piedra grande | Bola masiva y un cráter/recipiente | Depulso / Accio |
| 5. Pilares de polilla | Bloques de piedra lunar y polillas brillantes | Lumos |
| 6. Bolas de piedra pequeñas | Plataforma con huecos y 5 bolas pequeñas | Accio / Wingardium Leviosa |
| 7. Estatuas rotas | Tres estatuas destruidas | Reparo |
| 8. Pilares agrietados | Cinco piedras erguidas con grietas verdes | Confringo / Bombarda |
| 9. Plataformas de salto | Piedras escalonadas que se alejan del altar | Ninguno (plataformas) |
Las 9 soluciones de los rompecabezas de las Pruebas de Merlín en detalle
1. Antorchas con tiempo (Braseros)
- Identificador visual: Tres pilares de piedra coronados con braseros apagados.
- Hechizo requerido: Confringo (o Incendio si estás muy cerca).
- Solución: Debes encender los tres braseros en rápida sucesión antes de que el primero que encendiste se hunda en el suelo. Comienza con el brasero más alto, ya que tarda más en hundirse, y termina con el más bajo.
2. Orbes pequeños en pilares
- Identificador visual: Tres conjuntos de tres orbes esféricos pequeños sobre pilares de piedra pequeños (9 orbes en total).
- Hechizo requerido: Hechizo básico.
- Solución: Simplemente apunta y dispara tu hechizo básico estándar a los nueve orbes hasta que se rompan. Usa Revelio si tienes problemas para ver los orbes restantes escondidos detrás de árboles o rocas.
3. Cubos con símbolos (Dados)
- Identificador visual: Tres pilares de piedra, cada uno con un cubo de piedra grande encima. Los cubos y los pilares tienen runas/símbolos distintos en sus caras.
- Hechizo requerido: Flipendo.
- Solución: Debes girar el bloque superior usando Flipendo para que el símbolo en la cara del bloque superior coincida con el símbolo del pilar debajo, y la orientación del símbolo debe coincidir exactamente. Debes golpear el bloque desde el lado correcto para girarlo en la dirección deseada.
4. Esfera de piedra grande
- Identificador visual: Una bola de piedra masiva y singular en el suelo, con una depresión grande en forma de cuenco cerca (generalmente cuesta abajo).
- Hechizo requerido: Depulso (para empujar) o Accio / Wingardium Leviosa (para tirar/llevar).
- Solución: Fuerza la bola de piedra grande hacia el cuenco. Si el cuenco está cubierto de enredaderas, primero debes limpiarlas con Incendio o Confringo.
5. Pilares de polilla de piedra lunar
- Identificador visual: Tres bloques de piedra huecos que contienen piedras lunares, y grupos de polillas azules brillantes cerca.
- Hechizo requerido: Lumos.
- Solución: Lanza Lumos y camina cerca de un grupo de polillas; te seguirán la luz de tu varita. Lleva las polillas a uno de los bloques de piedra huecos para depositarlas dentro. Repite esto para los tres bloques.
6. Bolas de piedra pequeñas
- Identificador visual: Tres plataformas circulares de piedra con varios huecos pequeños, y montones de cinco bolas de piedra pequeñas cerca.
- Hechizo requerido: Accio (o Wingardium Leviosa).
- Solución: Apunta al montón de bolas de piedra pequeñas y tira de ellas hacia la plataforma circular. Cuando estén lo suficientemente cerca, se colocarán automáticamente en los huecos. Repite para las tres plataformas.
7. Estatuas rotas
- Identificador visual: Tres estatuas destruidas esparcidas por el área inmediata de la prueba.
- Hechizo requerido: Reparo.
- Solución: Lanza Reparo sobre los pedazos rotos de las tres estatuas para reconstruirlas al instante. A veces pueden estar escondidas fuera de la vista, así que lanza Revelio para resaltar los escombros rotos en azul.
8. Piedras erguidas agrietadas
- Identificador visual: Cinco pilares de piedra erguidos con grietas verdes profundas que brillan a través de ellos.
- Hechizo requerido: Confringo (o Bombarda).
- Solución: Golpea los cinco pilares con un hechizo de daño poderoso como Confringo para hacerlos estallar al instante. Aunque el hechizo básico también puede destruir estos pilares con golpes repetidos, usar un hechizo de alto daño es mucho más rápido.
9. Plataformas de salto de piedra
- Identificador visual: Una serie de pilares de piedra dispuestos como piedras escalonadas que se alejan del altar.
- Hechizo requerido: Ninguno (plataformas).
- Solución: Sube al primer pilar de piedra y salta a través del resto de los pilares en secuencia sin tocar el suelo. Si te caes, debes comenzar de nuevo desde el primer pilar.



