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id Software tenía propuestas para Perfect Dark y un juego de John Wick antes de los despidos de Microsoft

Los despidos de Microsoft golpearon a id Software mientras el estudio exploraba una serie de nuevas ideas de juegos, incluyendo un nuevo Perfect Dark y un proyecto inspirado en John Wick.

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Microsoft despidió a más de la mitad de los desarrolladores de id Software justo cuando el estudio estaba explorando una serie de nuevas propuestas de juegos, incluyendo un revival de Perfect Dark y un título de acción inspirado en John Wick, segúnel informe originalde IGN.

Las propuestas que quedaron archivadas

Perfect Dark ya es un nombre familiar dentro de Xbox, actualmente en manos de The Initiative, pero la participación de id Software sugiere una versión separada de la franquicia. El proyecto inspirado en John Wick apunta a un shooter ultra estilizado, un género que id conoce íntimamente por DOOM y Quake. Otras propuestas no identificadas también estaban en la mezcla, indicando que el estudio pretendía expandirse más allá de su IP establecida.

La ola de despidos de Microsoft golpea a id Software

Id Software, la legendaria casa detrás de DOOM, ha sido un estudio clave dentro de Bethesda desde la adquisición de ZeniMax por parte de Microsoft. Los recortes coinciden con una reestructuración más amplia que ha visto a Microsoft reducir su fuerza laboral de videojuegos. Aunque la compañía ha estado haciendo movimientos agresivos como llevarjuegos de EA a Xbox Game Pass, también ha enfrentado presiones financieras en su división de hardware, que se remontan a lapérdida de $400 millones en Xbox One.

Lo que significa para los próximos proyectos

Para los fans, la preocupación inmediata es el destino de los títulos en curso de id Software. La franquicia DOOM sigue siendo un pilar, pero existe incertidumbre sobre otros proyectos no anunciados. El despido de desarrolladores que estaban impulsando nuevas ideas significa que esas propuestas probablemente estén muertas, al menos en la forma en que fueron concebidas originalmente. Si alguno de esos conceptos resurge bajo diferentes equipos, es algo que solo el tiempo dirá.

Conclusión de GamerHeadlines

Los despidos corporativos nunca son solo números, y en id Software han interrumpido directamente un proceso creativo que incluía proyectos ambiciosos como Perfect Dark y un juego de John Wick. Si esas ideas alguna vez ven la luz es ahora una pregunta abierta, pero la pérdida del talento que las impulsaba es un golpe real para el legado de innovación del estudio.

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