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Las RTX 5000 Super de Nvidia, frenadas por el alto coste de la memoria GDDR7 de 3 GB

Según los informes, Nvidia tiene listas las tarjetas RTX 5000 Super, pero se está comunicando a los socios que el lanzamiento no puede producirse aún por el alto coste de los módulos de memoria GDDR7 de 3 GB.

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Según los informes, Nvidia ha terminado la ingeniería de la serie RTX 5000 Super, pero está frenando su lanzamiento debido al elevado coste de los chips de memoria GDDR7 de 3 GB necesarios para estas tarjetas, según un informe recogido por TechSpot. Se ha comunicado a los socios de placa que el hardware está listo, pero que no se enviará hasta que cambie la situación de los precios de la memoria.

La información proviene de VideoCardz, que afirma que Nvidia comunicó el retraso al menos a un socio. Los módulos GDDR7 de 3 GB aún no se utilizan de forma generalizada en GPUs de consumo, y su mayor densidad eleva significativamente los costes de la lista de materiales. Esto pone a Nvidia en una situación difícil: lanzar a un precio mucho más alto que la línea regular RTX 5000 o esperar a que los proveedores de memoria reduzcan los costes.

Para cualquiera que siga el rápidamente cambiante panorama del gaming en PC, la VRAM cara es un cuello de botella conocido que puede retrasar pilas enteras de productos. Se esperaba que las tarjetas RTX 5000 Super se insertaran como una actualización de mitad de ciclo, ofreciendo probablemente más núcleos CUDA y memoria más rápida que los modelos base. Un aumento forzado de precio socavaría esa propuesta de valor.

El precio de la memoria no es solo una historia de GPUs. A principios de este año, HP presentó una nueva serie de monitores gaming donde los costes de los paneles y componentes también dictaron los precios finales de venta. Cuando una parte de la cadena de suministro se dispara, los fabricantes de hardware de todo tipo tienen que decidir entre absorber el coste o retrasar los productos.

Lo que revela el rumor

Los detalles siguen siendo escasos, pero el núcleo del informe de VideoCardz es que Nvidia tiene un refresco Super planificado y listo para fabricar. El obstáculo no es arquitectónico ni de rendimiento de fabricación; es puramente financiero. La memoria GDDR7 de 3 GB promete mejor ancho de banda y capacidad por chip, lo que permitiría a Nvidia diseñar tarjetas con menos módulos manteniendo grandes búferes de fotogramas, lo que potencialmente reduciría el consumo de energía y la complejidad del PCB. El inconveniente es que las primeras tiradas de producción de estos densos chips de memoria conllevan un sobrecoste.

Cómo los costes de memoria definen las gamas de GPUs

Históricamente, Nvidia ha usado las variantes Super para contrarrestar la competencia de AMD o estirar la vida útil de una generación. Las RTX 2000 Super originales llegaron cuando el proceso de 12 nm de TSMC estaba maduro y los precios de la GDDR6 se habían relajado. Aquí, la GDDR7 es todavía relativamente nueva, y los 3 GB por módulo son tecnología punta. Si Nvidia no puede conseguir la memoria a un precio viable, podríamos ver un lanzamiento Super pospuesto hasta el año que viene, o una situación en la que las tarjetas simplemente cuesten más de lo que los jugadores esperan.

Conclusión de GamerHeadlines

Un retraso en la línea RTX 5000 Super no es una sorpresa si los costes de memoria son los culpables. Es probable que Nvidia esté esperando una ventana de precios que le permita mantener sus márgenes habituales sin ahuyentar a los compradores. Por ahora, las tarjetas RTX 5000 regulares siguen siendo la única opción, y cualquier rumor sobre un refresco Super se mantiene firmemente en el terreno de la especulación. Hasta que los proveedores de memoria aumenten la producción de GDDR7 de 3 GB, el refresco de gama alta se quedará en la estantería.

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