El estudio independiente Zenahive lanzó Aegis Force: The Scorian War para PC a través del acceso anticipado de Steam el 31 de agosto de 2026. El título debut combina combates tácticos por turnos con una historia sobre dos naciones divididas por la magia y la tecnología. La noticia fue reportada por Rpgsite.
La versión inicial incluye siete personajes reclutables, dos ciudades explorables y entre seis y ocho horas estimadas de contenido. Zenahive planea ampliar el juego durante el acceso anticipado antes de un lanzamiento completo previsto para 2027, mientras también desarrolla versiones para consolas.
Un RPG táctico inspirado en clásicos del género
Zenahive describe Aegis Force: The Scorian War como un RPG táctico por turnos centrado en la historia y presentado con un estilo de pixel art en 2.5D. El desarrollador señala a Shining Force II, Fire Emblem y Final Fantasy Tactics como fuentes de inspiración para el proyecto.
La campaña transcurre en Ianua, un continente marcado por el conflicto entre dos naciones. Una obtiene su poder de la magia, mientras que la otra depende de la tecnología. Ambas han luchado durante un siglo, aunque los orígenes de la guerra se han desvanecido de la memoria colectiva.
Los jugadores recorrerán el continente mientras planean atracos, combaten monstruos, buscan armas antiguas e intentan desbaratar planes siniestros. La narrativa también presentará dilemas morales concebidos para dar forma a la experiencia de cada jugador. Zenahive no detalló en el anuncio de lanzamiento la estructura ni las consecuencias precisas de esas decisiones.
Qué contiene la versión de acceso anticipado
En su lanzamiento, la versión de acceso anticipado ofrece entre seis y ocho horas estimadas de contenido jugable. Su plantel actual consta de siete personajes reclutables, mientras que las regiones disponibles contienen dos ciudades que los jugadores pueden explorar.
La versión para PC es compatible con inglés, chino tradicional y chino simplificado. Zenahive fijó el precio de lanzamiento en el acceso anticipado de Steam en $24.99 y anunció un descuento de lanzamiento del 10%. El estreno llega después de una campaña de Kickstarter para el proyecto, aunque aquí no se detalla de manera independiente el total financiero de la campaña.
Estos límites hacen que el lanzamiento actual sea una versión parcial de la campaña prevista, en lugar del juego completo. Las ciudades y los personajes disponibles, junto con el tiempo de juego estimado, ofrecen límites concretos para quienes deban decidir si entrar durante el desarrollo o esperar a la versión 1.0.
Zenahive detalla su camino hacia la versión 1.0
Zenahive espera añadir nuevo material de la historia y otros contenidos del juego cada cuatro a ocho semanas durante el acceso anticipado. El plan de desarrollo también incluye correcciones continuas de errores, mejoras adicionales de acabado y de la interfaz, más movimientos para los personajes y acceso al mapa completo del mundo.
Para la versión 1.0, el estudio apunta a ofrecer un total de 20 a 30 horas de contenido. El lanzamiento completo está previsto para 2027, pero Zenahive no ha proporcionado una fecha más específica.
El aumento desde las seis a ocho horas estimadas de la versión de lanzamiento hasta el objetivo de 20 a 30 horas para el estreno completo indica la magnitud de la expansión prevista. Que todos los elementos de la hoja de ruta lleguen según la frecuencia esperada dependerá del desarrollo durante el acceso anticipado, por lo que el calendario debe considerarse el plan actual del estudio y no una garantía definitiva.
Los comentarios de los jugadores seguirán formando parte del desarrollo
Christian Smith, fundador de Zenahive, afirmó que el proyecto llevaba dos años en desarrollo cuando se produjo su lanzamiento en acceso anticipado. Lo describió como un proyecto hecho con pasión por el equipo y destacó el interés del estudio en compartir tanto el juego como su historia con los jugadores.
Smith también afirmó que Zenahive había recopilado e implementado comentarios de los jugadores desde las primeras etapas de producción. Según el fundador, ese proceso continuará durante todo el acceso anticipado mientras el estudio trabaja rumbo al lanzamiento completo.
También se están desarrollando versiones para consolas, aunque no se han anunciado plataformas específicas, ventanas de lanzamiento ni detalles sobre sus características. Hasta que Zenahive proporcione más información, la plataforma confirmada para el lanzamiento en acceso anticipado sigue siendo PC a través de Steam.



