Koji Igarashi, el veterano detrás del renacimiento moderno de Castlevania, ha retrasado el lanzamiento de Bloodstained: The Scarlet Engagement a 2027. El retraso fue anunciado a través de un video en el canal de YouTube de ArtPlay y una posterior publicación en el blog de Steam, donde Igarashi explicó que el equipo necesita más tiempo para ofrecer la calidad que los fanáticos esperan. El juego estaba originalmente programado para una vaga ventana de lanzamiento en 2026. La noticia fue reportada por GamesRadar.
La noticia llega como una espada de doble filo para los fanáticos de la serie de acción gótica. Por un lado, la espera por la precuela del Ritual of the Night financiado por Kickstarter se alarga. Por otro, el mensaje de Igarashi es claro: el proyecto ha entrado en sus etapas finales, y el estudio está usando el tiempo extra para pulir la experiencia en lugar de apresurarla.
¿Por qué el retraso? El impulso final de Igarashi
En el video de anuncio, Igarashi abordó directamente el cambio de calendario. «Hemos tomado la decisión de mover el lanzamiento del juego al año 2027», dijo, antes de ofrecer un vistazo al estado del desarrollo. «Actualmente, el desarrollo del juego ha entrado en sus etapas finales».
El tono del mensaje fue apologético pero resuelto. «Entendemos que esta es una noticia decepcionante para nuestros fanáticos, pero todos en el equipo de desarrollo están trabajando duro para hacer del juego lo mejor que pueda ser», concluyó Igarashi en el video. «Apreciamos sinceramente su continuo apoyo».
La publicación de Steam acompañante hizo eco de ese sentimiento, agradeciendo a la comunidad su paciencia. «Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para agradecerles a todos su continua paciencia y apoyo», decía el comunicado. «Su emoción y entusiasmo continúan motivándonos e inspirándonos para ofrecer la mejor experiencia posible».
Una precuela en preparación desde hace años
The Scarlet Engagement fue revelado por primera vez durante una presentación de State of Play en 2025, con una fecha de lanzamiento aproximada para 2026. Se posiciona como una precuela de Ritual of the Night, el ARPG de 2019 que el estudio de Igarashi, ArtPlay, financió a través de una campaña de Kickstarter que rompió récords. Ese esfuerzo de financiación colectiva recaudó $5.5 millones en 2015, consolidando la serie Bloodstained como un sucesor espiritual de la franquicia Castlevania que Igarashi ayudó a definir, comenzando con su trabajo como director asistente en Symphony of the Night.
El nuevo título lleva el peso de ese legado. Como precuela, tiene la tarea nada envidiable de expandir un universo querido mientras cumple con el alto estándar establecido por su predecesor. El tiempo extra de desarrollo, sugiere Igarashi, está destinado a asegurar que el juego honre ese linaje.
Qué sigue para los fanáticos de Bloodstained
Aunque el retraso empuja la ventana de lanzamiento un año completo, Igarashi ofreció un pequeño consuelo: el estudio espera publicar imágenes del juego pronto. La publicación del blog de Steam también incluía nuevas capturas de pantalla del juego, dando a los fanáticos un vistazo fresco a la dirección de arte gótica mientras esperan una muestra más sustancial.
Por ahora, el mensaje de ArtPlay es de paciencia y gratitud. El equipo apuesta a que un lanzamiento en 2027 con una capa final de pulido valdrá la pena para una serie que siempre ha llevado sus inspiraciones de Castlevania en la manga. Si esa apuesta da resultado dependerá de lo que muestre eventualmente la revelación del juego, pero el historial de Igarashi sugiere que no es de los que comprometen la experiencia central.




