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DMZ de Modern Warfare 4: cinco características por las que vale la pena emocionarse

Un nuevo desglose de Xbox Wire destaca cinco características sobresalientes de DMZ en Call of Duty: Modern Warfare 4, desde la fabricación con la Impresora 3D y las Misiones de Historia hasta los Rasgos de Operador y el…

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Xbox Wire ha publicado un recopilatorio de cinco características del modo DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4, citando las publicaciones de información oficiales del Call of Duty Blog. DMZ se desarrolla en el nuevo mapa Haijin y está inspirado en eventos y ubicaciones de la Campaña de Modern Warfare 4. Un análisis previo de GamerHeadlines cubrió las amenazas del mapa Haijin y las estaciones de la Base de Operaciones Avanzada. Es un entorno de combate de mundo abierto donde los jugadores saquean, completan objetivos, luchan contra enemigos y Operadores rivales, y extraen antes de que todo lo que han ganado se pierda. Activision detalló previamente el modo en un anuncio oficial de DMZ.

Los jugadores que reserven digitalmente o compren por anticipado Modern Warfare 4 pueden obtener Acceso Anticipado a la Campaña a partir del viernes 16 de octubre, y a todo DMZ a partir del martes 20 de octubre. Los eventos de DMZ se sitúan después de la Campaña principal de MW4, según Xbox Wire.

Desglose de características

La Impresora 3D está disponible en la Base de Operaciones Avanzada entre despliegues y es la estación de fabricación principal para equipamiento y mejoras de carga antes de saltar a Haijin. Los jugadores desbloquean nuevas recetas de fabricación a medida que progresan. Cuatro Recursos básicos que se encuentran durante un despliegue son Sintéticos, Electrónicos, Químicos y Metales, que se descomponen automáticamente a partir de los objetos saqueados en la Mochila y el Alijo. Los Ingredientes de la Impresora 3D son materiales más raros que se encuentran en zonas específicas de Haijin; algunos ejemplos son Catalizador de Unión, Biomateriales, Detonadores y Unidades de Control.

DMZ ofrece tres formas de desplegarse: Misiones de Historia, Operaciones Dinámicas y Exploración Libre. Las Misiones de Historia son despliegues narrativos que se pueden completar y rejugar, y algunas están bloqueadas hasta cumplir los requisitos previos. Las Operaciones Dinámicas dan a los escuadrones múltiples objetivos; completar una operación otorga XP de DMZ, Efectivo y la capacidad de solicitar un Lanzamiento de Suministros.

Personalización y progresión de Operadores

Los jugadores comienzan con dos espacios de Operador y desbloquean un tercero a medida que progresan. Cada Operador se vuelve más fuerte al sobrevivir despliegues y ganar XP de DMZ. Las extracciones exitosas suben de nivel las Dog Tags de un Operador, otorgando Puntos de Rasgo para invertir en los Árboles de Rasgos Warfighter, Scout y Survivalist. Si un Operador no logra extraer y queda MIA, el jugador debe recuperarlo con Efectivo de DMZ o despedirlo; los costos de recuperación aumentan con la inversión en Rasgos.

Botín y extracción

El botín importa más allá del despliegue actual; todo lo adquirido, incluido el contenido del Banco y el Alijo, se comparte entre todos los Operadores en Servicio Activo. El equipamiento que no se extrae se pierde, lo que hace que cada cargamento dependa de una extracción exitosa.

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